Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe H1.

Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B3 la C4.

pion lui Melc avansează de la G4 la G3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.

Melc așează pion pe C2, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E2. O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe H2.

cal lui eroul nostru ocupă G3, lăsând E2 în urmă. Pe H1, Melc promovează și câștigă un turn de refacere.

eroul nostru capturează turn inamic: cal sare de la G3 la H1.

O lovitură crudă: nebun lui Melc capturează cal lui eroul nostru pe H1.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E8 la E7. eroul nostru avansează rege de la F2 la G1; apoi melc așează nebun pe E4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Melc împinge rege la E6, și rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F2 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la E4 la G6, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la A3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2; apoi rege lui Melc avansează de la F5 la E5. eroul nostru avansează rege de la D2 la C1, iar imediat după aceea melc așează nebun pe E4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B4. Din întuneric, Melc împinge nebun la F5, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă D2, lăsând B4 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la F7 la F6, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D2 la E3. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la G6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B6.

rege lui Melc avansează de la E5 la F4. eroul nostru avansează nebun de la B6 la D8; apoi melc așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B6. Din întuneric, Melc împinge rege la E6, și pion lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la E6 la D5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la D3. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D8 la F6.

nebun lui Melc avansează de la D3 la G6. eroul nostru avansează nebun de la F6 la E7, iar imediat după aceea melc așează nebun pe F5, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion pe D6 și îl lasă pe Melc în șah.

Din întuneric, Melc împinge rege la E4, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă H2, lăsând D6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E4 la D3.

eroul nostru capturează pion pe C2 și îl lasă pe Melc în șah.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E3. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe F5.

rege lui Melc avansează de la E3 la D4. eroul nostru dă șah cu nebun pe C5.

Melc așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B6. Din întuneric, Melc împinge rege la B3.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F3.

Melc răspunde mutând rege de la B3 la A2, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C1 la C2. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A1.

Mat. regină lui eroul nostru pe A3 îl lasă pe Melc fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2