Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Fantomă la etajul 13.

eroul nostru răspunde cu furie: cal sare de la B1 la A3 și capturează turn inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Fantomă fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează turn inamic: cal sare de la B1 la A3.

Fantomă dă șah cu cal pe F1.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe F1.

turn lui Fantomă ajunge la E1 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează turn inamic: rege sare de la F1 la E1.

Fantomă răspunde mutând pion de la A7 la A6, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la H3. nebun lui Fantomă cade pe H2 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la H3 la G5.

pion lui Fantomă avansează de la E6 la E5. eroul nostru avansează cal de la G5 la E4, iar imediat după aceea fantomă așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion pe C5 și îl lasă pe Fantomă în șah.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la C7, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă E4, lăsând C5 în urmă. Fantomă răspunde mutând nebun de la B5 la D7, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E4 la C5.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce nebun la G4. eroul nostru capturează pion pe A6 și îl lasă pe Fantomă în șah.

rege lui Fantomă avansează de la C7 la B7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la C5.

Fantomă așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu cal pe B5.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la B8. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la C5 la A4.

Fantomă răspunde mutând rege de la B8 la B7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la C5.

Din umbre, Lovitură în spcale. Fantomă pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la C6; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A4. O lovitură crudă: rege lui Fantomă capturează cal lui eroul nostru pe C5.

eroul nostru avansează pion de la D2 la D3, și fantomă așează nebun pe F3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F1, în timp ce din întuneric, Fantomă împinge nebun la D1.

rege lui eroul nostru ocupă G2, lăsând F1 în urmă, și fantomă răspunde mutând nebun de la D1 la C2. eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la G2 la H2.

O lovitură crudă: nebun lui Fantomă capturează pion lui eroul nostru pe D3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G3. nebun lui Fantomă avansează de la D3 la C2; apoi eroul nostru avansează rege de la G3 la F3.

Fantomă așează rege pe B4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B3, și din întuneric, Fantomă împinge nebun la F5.

cal lui eroul nostru ocupă C7, lăsând B5 în urmă, în timp ce fantomă răspunde mutând nebun de la F5 la D7. eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C7 la B5.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Fantomă dispare fără urmă.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce nebun la E6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C7, iar imediat după aceea nebun lui Fantomă avansează de la E6 la F7.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la A6.

Fantomă așează rege pe A5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu pion pe B4.

O lovitură crudă: rege lui Fantomă capturează cal lui eroul nostru pe A6.

De pe B5, pion lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

Fantomă răspunde mutând rege de la A6 la A5. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F3 la E4, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Fantomă aduce nebun la G8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

nebun lui Fantomă avansează de la G8 la B3, în timp ce eroul nostru avansează pion de la F2 la F4. Fantomă așează nebun pe F7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F5.

Din întuneric, Fantomă împinge nebun la G8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă B6, lăsând B5 în urmă. O lovitură crudă: rege lui Fantomă capturează pion lui eroul nostru pe B6.

De pe A5, pion lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la B7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la A6.

rege lui Fantomă avansează de la B7 la B6, și eroul nostru avansează pion de la A6 la A7. Fantomă așează rege pe B5, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

Din întuneric, Fantomă împinge nebun la D5. eroul nostru capturează nebun pe D5 și îl lasă pe Fantomă în șah.

Fantomă răspunde mutând rege de la B5 la A6. eroul nostru dă șah cu regină pe E6.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la B5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E7.

rege lui Fantomă avansează de la B5 la B6, în timp ce eroul nostru avansează pion de la F5 la F6. Fantomă așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F7.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la B5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.

Fantomă răspunde mutând rege de la B5 la B6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D8.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la D6, iar imediat după aceea rege lui Fantomă avansează de la B7 la A7.

De pe D7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

Fantomă așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă matul final de pe F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 5
Material captured (hero / opponent)
25 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 13