Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
nebun lui eroul nostru aterizează pe C3 și învinge cal lui Păianjen!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D4, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la F6 la H5.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D4 la C3.
Păianjen așează cal pe G7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la F5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la E5 la C7.
Păianjen răspunde mutând pion de la G6 la G5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C3; apoi pion lui Păianjen avansează de la G5 la G4.
eroul nostru avansează nebun de la C3 la D4, iar imediat după aceea păianjen așează cal pe D6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E5.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la C4, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă D4, lăsând E5 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la C3.
eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la D4 la C3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E5, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la D6 la C4.
eroul nostru avansează nebun de la E5 la C3; apoi păianjen așează cal pe D6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B4.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la B7. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B4 la A3.
Păianjen răspunde mutând cal de la B7 la D8, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A3 la C1. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la C6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E3; apoi pion lui Păianjen avansează de la E7 la E6. eroul nostru avansează nebun de la E3 la F4, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la G5.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C8, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă E3, lăsând G5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C8 la D7, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E3 la C5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la B8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A7, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la D7 la C6.
eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la A7 la B8.
Păianjen așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la C6, și nebun lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F4 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la C6 la D5, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E3 la B6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E5.
De pe C7, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
rege lui Păianjen avansează de la E5 la E4. eroul nostru avansează nebun de la C7 la G3, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe F3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G2, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă C3, lăsând E5 în urmă.
Păianjen răspunde mutând pion de la G4 la G3, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C3 la E5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G7, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la F3 la G2. eroul nostru avansează nebun de la G7 la E5; apoi păianjen așează rege pe F3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la E4, și rege lui eroul nostru ocupă C3, lăsând D2 în urmă.
Păianjen răspunde mutând pion de la G3 la G2, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E5 la H2. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B4. Pe G1, Păianjen promovează și câștigă un cal de refacere.
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G1.
Păianjen așează rege pe G2, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D4. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E5.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 971 finished games (419 wins, 154 losses, 398 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.