Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe C3.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la C3.

O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe C3.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C3.

Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la F7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F2 la E3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la F7 la E6.

eroul nostru avansează pion de la G2 la G4; apoi păianjen așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F5.

Din umbre, Lovitură în spcale. Păianjen pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C4. pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă, în timp ce păianjen răspunde mutând pion de la E7 la E6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B5; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7. rege lui Păianjen avansează de la B5 la A5.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Păianjen așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6, în timp ce din întuneric, Păianjen împinge pion la C6.

pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă, și păianjen răspunde mutând rege de la A5 la B6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C5. De pe H6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

rege lui Păianjen avansează de la B6 la A7; apoi eroul nostru avansează regină de la H6 la G5. Păianjen așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la C5 la A5.

Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3