Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

O lovitură crudă: rege lui Păianjen capturează nebun lui eroul nostru pe A3.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la D7, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la H3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F2. cal lui Păianjen cade pe F2 și smulge cal de la eroul nostru.

eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la E1 la F2.

cal lui Păianjen ajunge la G4 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G1. Din întuneric, Păianjen împinge rege la C5, și pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la G4 la H2. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe H2.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4; apoi rege lui Păianjen avansează de la B6 la C5.

eroul nostru avansează pion de la G2 la G3, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la C5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă. pion lui Păianjen cade pe H5 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G4 la H5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H6, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la A6 la A5.

eroul nostru avansează pion de la H6 la H7; apoi păianjen așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe A3 și îl lasă pe Păianjen în șah.

rege lui Păianjen cade pe A3 și smulge nebun de la eroul nostru.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Păianjen răspunde mutând rege de la A3 la B2, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la H8 la H3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F1. O lovitură crudă: rege lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe C2.

eroul nostru avansează rege de la H2 la G3, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la E6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

Păianjen răspunde mutând rege de la C2 la B2, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E4 la E5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C2.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

pion lui Păianjen avansează de la A5 la A4. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E5 la E6.

Păianjen așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la A1, și regină lui eroul nostru ocupă C4, lăsând B4 în urmă. Pe C1, Păianjen promovează și câștigă un nebun de refacere.

eroul nostru capturează nebun pe C1 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4; apoi rege lui Păianjen avansează de la A2 la B3.

eroul nostru avansează pion de la E4 la E5, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe A2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe A1.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C2, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D7, lăsând E6 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C2 la B3, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E5 la E6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la C2 la D3.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Păianjen așează rege pe D2, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe H5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la C2.

De pe E2, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la C2 la B3. eroul nostru capturează pion pe A2 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B4. eroul nostru dă șah cu regină pe B1.

rege lui Păianjen avansează de la B4 la C3. eroul nostru avansează regină de la B1 la D1, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe B4, pândind fiecare pătrat.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B1.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la A3. eroul nostru dă șah cu regină pe A1.

Păianjen răspunde mutând rege de la A3 la B4. De pe D4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B3. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B6.

rege lui Păianjen avansează de la B3 la C2. eroul nostru avansează regină de la B6 la A5; apoi păianjen așează rege pe B3, pândind fiecare pătrat.

De pe B1, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C4, și rege lui eroul nostru ocupă D6, lăsând D7 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C4 la D4.

eroul nostru dă șah cu regină pe D1.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C4. De pe A6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

rege lui Păianjen avansează de la C4 la B4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D2.

Păianjen așează rege pe B3, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe A5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la C4, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă E3, lăsând D2 în urmă.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3