Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la C6 la B7 și capturează cal inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la C3.
cal lui Melc avansează de la G3 la F5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.
cal lui Melc cade pe H6 și smulge nebun de la eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Melc împinge nebun la B4. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe B4.
Melc răspunde mutând cal de la H6 la F7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la C3. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4. După ce doboară pion pe E4, Melc amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la C3 la C4. Melc dă șah cu pion pe D5.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B5. cal lui Melc ajunge la D6 și amenință regele lui eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă C6, lăsând B5 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la G4 la G3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B5; apoi pion lui Melc avansează de la E5 la E4.
eroul nostru avansează pion de la B5 la B6, iar imediat după aceea melc așează pion pe H6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B7.
O lovitură crudă: cal lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe B7.
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B7.
Melc răspunde mutând pion de la E4 la E3, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B7 la B6. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B5, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E8 la F7. eroul nostru avansează rege de la B5 la C4; apoi melc așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Din întuneric, Melc împinge pion la H5, și rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând D3 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la F6 la G7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C2 la C3. pion lui Melc ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E2 la D3.
rege lui Melc avansează de la G7 la F7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Melc așează pion pe E6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E4. Din întuneric, Melc împinge rege la F6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C3 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la F6 la G6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C4 la C5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F6 la E7. eroul nostru avansează rege de la E4 la D3; apoi melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C4. Din întuneric, Melc împinge pion la H4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G3 la H4.
Melc răspunde mutând rege de la D8 la C8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C4 la C5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5; apoi pion lui Melc avansează de la E5 la E4. eroul nostru avansează pion de la H5 la H6, iar imediat după aceea melc așează pion pe E3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7. Din întuneric, Melc împinge pion la E2. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.
Pe E1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G7.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.