Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe A1.
Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la D2 la C3.
O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe A2.
eroul nostru avansează nebun de la C1 la B2, iar imediat după aceea melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3.
Din întuneric, Melc împinge pion la G3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.
Melc răspunde mutând cal de la F6 la E8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C3 la C4. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C3. pion lui Melc cade pe C3 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B2 la C3.
Pe A1, Melc promovează și câștigă un cal de refacere.
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe A1.
Din întuneric, Melc împinge cal la C7, și pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la D8 la E7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6; apoi pion lui Melc avansează de la D6 la D5.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la G7.
Melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. Din întuneric, Melc împinge cal la E6.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.
Melc răspunde mutând cal de la E6 la C7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la E8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H6, iar imediat după aceea cal lui Melc avansează de la E8 la C7. eroul nostru avansează rege de la E1 la F2; apoi melc așează cal pe B5, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3. Din întuneric, Melc împinge pion la F5, și rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând G3 în urmă.
Melc răspunde mutând cal de la B5 la A3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B5. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F5 la E4.
pion lui Melc avansează de la B5 la B4. eroul nostru avansează rege de la E4 la D3, iar imediat după aceea melc așează cal pe C2, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la D3 la C2.
Melc dă șah cu pion pe B3.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.
Melc răspunde mutând rege de la G8 la H7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
O lovitură crudă: rege lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe H6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la C8, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la H6 la G6. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la C8 la C5.
Melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D6. Din întuneric, Melc împinge rege la F8.
De pe D7, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc răspunde mutând rege de la F8 la G8. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4; apoi rege lui Melc avansează de la H7 la G6.
eroul nostru avansează pion de la E4 la E5, iar imediat după aceea melc așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E6.
Din întuneric, Melc împinge rege la G6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E7, lăsând E6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G6 la H7.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E6.
rege lui Melc avansează de la H6 la H7. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.