Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
pion lui eroul nostru aterizează pe B3 și învinge cal lui Melc!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la C2 la B3.
Melc răspunde mutând nebun de la E4 la B7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D3; apoi pion lui Melc avansează de la F7 la F5.
eroul nostru avansează pion de la F2 la F3, iar imediat după aceea melc așează nebun pe A8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H3.
Din întuneric, Melc împinge rege la D8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
Melc răspunde mutând rege de la D8 la D7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G4 la F5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D7 la E6.
eroul nostru avansează nebun de la C1 la G5; apoi melc așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe H4.
nebun lui Melc cade pe F3 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la E2 la F3.
Melc răspunde mutând rege de la F5 la E6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D2. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la E1; apoi pion lui Melc avansează de la B5 la B4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.
Melc așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B3 la C4.
Din întuneric, Melc împinge rege la F8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C4 în urmă. pion lui Melc cade pe C5 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B4 la C5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F8 la F7.
eroul nostru avansează pion de la C6 la C7; apoi melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la H5, și nebun lui eroul nostru ocupă F2, lăsând H4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la H5 la G6, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la C8 la F8.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G5. eroul nostru dă șah cu turn pe E5.
rege lui Melc avansează de la G5 la F4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.