Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: Leandro G. provoacă pe Melc la etajul 2.
Leandro G. răspunde cu furie: pion sare de la F2 la G3 și capturează cal inamic.
Nici Leandro G., nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Leandro G. revendică cal inamic aterizând pe G3.
Melc așează pion pe H5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, Leandro G. plasează pion pe E3. Din întuneric, Melc împinge pion la H4.
Leandro G. revendică pion inamic aterizând pe H4.
Melc răspunde mutând pion de la H7 la H5, și leandro G. glisează pion pe tablă, de la E3 la E4. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C5.
Cu mână sigură, Leandro G. aduce nebun la G5, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la G4 la G3. Leandro G. avansează rege de la E1 la F1; apoi melc așează nebun pe A3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, Leandro G. plasează rege pe G2. Din întuneric, Melc împinge rege la F8. Leandro G. capturează pion inamic: rege sare de la G2 la G3.
Melc răspunde mutând nebun de la A3 la B2, în timp ce leandro G. glisează nebun pe tablă, de la G5 la E3. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D6.
Cu mână sigură, Leandro G. aduce rege la F3; apoi rege lui Melc avansează de la F8 la G8. Leandro G. avansează rege de la F3 la G2, iar imediat după aceea melc așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, Leandro G. plasează rege pe F3. Din întuneric, Melc împinge rege la G8, în timp ce nebun lui Leandro G. ocupă B6, lăsând E3 în urmă.
Melc răspunde mutând nebun de la B2 la A1, și leandro G. glisează nebun pe tablă, de la B6 la D8. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7.
Cu mână sigură, Leandro G. aduce nebun la B6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F7 la G6. Leandro G. avansează nebun de la B6 la D8; apoi melc așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat.
Leandro G. revendică pion inamic aterizând pe E7.
Din întuneric, Melc împinge rege la H8. Leandro G. capturează pion inamic: nebun sare de la E7 la D6.
Melc răspunde mutând rege de la H8 la G7. Leandro G. capturează pion pe E5 și îl lasă pe Melc în șah.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H6. Cu mână sigură, Leandro G. aduce rege la E3; apoi rege lui Melc avansează de la H6 la G6.
Leandro G. avansează rege de la E3 la D3, iar imediat după aceea melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Leandro G. capturează pion inamic: nebun sare de la E5 la C3.
Din întuneric, Melc împinge nebun la B2. Leandro G. revendică nebun inamic aterizând pe B2.
Melc răspunde mutând rege de la F7 la E8, și leandro G. glisează pion pe tablă, de la C2 la C4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7.
Cu mână sigură, Leandro G. aduce nebun la D4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D7 la C8. Leandro G. avansează pion de la C4 la C5; apoi melc așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, Leandro G. plasează pion pe C6. Din întuneric, Melc împinge rege la A8, și nebun lui Leandro G. ocupă E5, lăsând D4 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la A8 la A7, în timp ce leandro G. glisează pion pe tablă, de la C6 la C7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B6.
Pionul lui Leandro G. se încoronă pe C8 și devine regină.
rege lui Melc avansează de la B6 la A7. Leandro G. revendică pion inamic aterizând pe E6.
Melc așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, Leandro G. plasează regină pe H6. Din întuneric, Melc împinge rege la B7.
Leandro G. revendică pion inamic aterizând pe H5.
Melc răspunde mutând rege de la B7 la A8, și leandro G. glisează regină pe tablă, de la H5 la H7.
Duelul se încheie la egalitate: Leandro G. și Melc se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.