Cronica bătăliei

Daniel C. scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.

O lovitură crudă: rege lui Păianjen capturează regină lui Daniel C. pe H6.

Mat! Daniel C. doboară pe Păianjen și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui Daniel C. doboară pion pe C3.

cal lui Păianjen avansează de la F6 la D5. De la C1 la E3, nebun lui Daniel C. înghite pion lui Păianjen.

Păianjen mută cal de la D5 la E3 și doboară nebun lui Daniel C.

Fără grabă și fără teamă, Daniel C. plasează pion pe G4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D8, iar imediat după aceea pion lui Daniel C. ocupă G5, lăsând G4 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la D8 la D7; apoi daniel C. glisează pion pe tablă, de la G5 la G6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E8.

Cu mână sigură, Daniel C. aduce pion la G7, și cal lui Păianjen avansează de la E4 la F6. Daniel C. avansează pion de la H2 la H4, în timp ce păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Daniel C. plasează pion pe H5. Din întuneric, Păianjen împinge cal la F1.

O lovitură curată: rege lui Daniel C. doboară cal pe F1.

Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la G8, iar imediat după aceea daniel C. glisează pion pe tablă, de la H5 la H6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C5.

Daniel C. dă șah cu pion pe H7.

Păianjen avansează la G7 și revendică pion de-al nostru.

Promovare: pe H8, Daniel C. transformă un pion în regină.

Păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Șah: Daniel C. strânge laolaltă aducând regină la H6.

Păianjen avansează la H6 și revendică regină de-al nostru.

cal lui Daniel C. ocupă H3, lăsând G1 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la F6 la G4; apoi daniel C. glisează rege pe tablă, de la F1 la G2.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G6. Cu mână sigură, Daniel C. aduce turn la G1, și rege lui Păianjen avansează de la G6 la H7.

Daniel C. avansează rege de la G2 la F3. Șah de la Păianjen: pion se plantează pe E4.

De la F3 la G4, rege lui Daniel C. înghite cal lui Păianjen.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G6. Șah: Daniel C. strânge laolaltă aducând rege la F4.

Păianjen răspunde mutând rege de la G6 la H7. De la F4 la E4, rege lui Daniel C. înghite pion lui Păianjen.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E5. O lovitură curată: rege lui Daniel C. doboară pion pe E5.

pion lui Păianjen avansează de la A6 la A5. Daniel C. avansează rege de la E5 la D5, și păianjen așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat.

O lovitură curată: rege lui Daniel C. doboară pion pe C5.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la A4, iar imediat după aceea rege lui Daniel C. ocupă B5, lăsând C5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la H7 la H6.

O lovitură curată: rege lui Daniel C. doboară pion pe A4.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H5. De la A4 la A3, rege lui Daniel C. înghite pion lui Păianjen.

rege lui Păianjen avansează de la H5 la H6. Daniel C. avansează pion de la E2 la E3, în timp ce păianjen așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Daniel C. plasează pion pe E4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H6; apoi pion lui Daniel C. ocupă E5, lăsând E4 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la H6 la H5, iar imediat după aceea daniel C. glisează pion pe tablă, de la E5 la E6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H4.

Cu mână sigură, Daniel C. aduce turn la H1, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la H4 la G4. Daniel C. avansează pion de la E6 la E7, și păianjen așează rege pe H5, pândind fiecare pătrat.

Promovare: pe E8, Daniel C. transformă un pion în regină.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G4. Șah: Daniel C. strânge laolaltă aducând regină la E4.

Păianjen răspunde mutând rege de la G4 la H5; apoi daniel C. glisează regină pe tablă, de la E4 la F4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G6.

De pe G1, turn lui Daniel C. îl obligă pe Păianjen să apere.

rege lui Păianjen avansează de la G6 la H5. Daniel C. dă matul final de pe G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 40 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3