Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.

eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la F3 la G4 și capturează turn inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Miripod fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la E8 la F8. eroul nostru capturează turn inamic: pion sare de la F3 la G4.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la G6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E3, iar imediat după aceea cal lui Miripod avansează de la E7 la D5.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la E3 la D4.

Miripod așează cal pe B4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1. Din întuneric, Miripod împinge nebun la E4, și pion lui eroul nostru ocupă D3, lăsând D2 în urmă.

Miripod răspunde mutând rege de la F8 la G8. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe E4.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G6. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D4 la E5.

cal lui Miripod avansează de la B4 la D3. eroul nostru avansează cal de la G1 la F3. Șah de la Miripod: cal se plantează pe F2.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E1. Din întuneric, Miripod împinge rege la G7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.

Miripod răspunde mutând cal de la F2 la D1. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la E1 la D1.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E6, iar imediat după aceea rege lui Miripod avansează de la G7 la G8.

eroul nostru avansează cal de la G5 la F7; apoi miripod așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2.

Din întuneric, Miripod împinge pion la G5, și rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând D2 în urmă. Miripod dă șah cu pion pe C4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E8. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la G5.

pion lui Miripod avansează de la A6 la A5. eroul nostru avansează turn de la A1 la F1. Miripod dă șah cu pion pe D5.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C4 la D5.

Din întuneric, Miripod împinge pion la A6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E7, lăsând E6 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la A5 la A4.

De pe D6, cal lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

rege lui Miripod avansează de la D7 la C7. eroul nostru avansează cal de la D6 la C4; apoi miripod așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe F6. Din întuneric, Miripod împinge rege la B7, și pion lui eroul nostru ocupă E5, lăsând E4 în urmă.

O lovitură crudă: pion lui Miripod capturează pion lui eroul nostru pe B2.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B2.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la A5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E6; apoi rege lui Miripod avansează de la B7 la A7.

eroul nostru avansează pion de la E6 la E7, iar imediat după aceea miripod așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe F8.

Din întuneric, Miripod împinge rege la C7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Miripod răspunde mutând pion de la A5 la A4. eroul nostru dă matul final de pe F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 6