Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Miripod. Temnița privește în tăcere.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe D3.
Miripod cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară turn pe D3.
Din întuneric, Miripod împinge pion la F5, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă D4, lăsând D3 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la B4 la B3; apoi eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A1 la B1.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la F4. De la B1 la B3, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
nebun lui Miripod avansează de la F4 la C7. eroul nostru avansează pion de la D4 la D5, în timp ce miripod așează nebun pe F4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D6. Din întuneric, Miripod împinge nebun la E3.
Luând nebun pe E3, eroul nostru îl pune pe Miripod în șah.
Miripod răspunde mutând rege de la E8 la D8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează turn pe tablă, de la E3 la D3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la F4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E2. cal lui Miripod ajunge la F3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la E1 la F2, și miripod așează cal pe E5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe D2.
Din întuneric, Miripod împinge pion la G5, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă D4, lăsând E2 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la F7 la F6; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la D4 la F5.
Șah de la Miripod: pion se plantează pe G3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F1, și rege lui Miripod avansează de la D8 la D7. O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe H6.
Miripod așează pion pe G4, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G2. Din întuneric, Miripod împinge rege la E6; apoi turn lui eroul nostru ocupă D4, lăsând D2 în urmă.
Miripod răspunde mutând cal de la E5 la C4, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D6 la D7. Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la D6.
Promovare: pe D8, eroul nostru transformă un pion în regină.
cal lui Miripod avansează de la D6 la B5. Mat. regină lui eroul nostru pe E8 îl lasă pe Miripod fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.