Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

rege lui eroul nostru aterizează pe C1 și învinge nebun lui Păianjen!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând E1 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la G6 la G5. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E2 la E3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E2, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la A4 la A3.

eroul nostru avansează rege de la E3 la D3. cal lui Păianjen ajunge la F2 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Pe C1, Păianjen promovează și câștigă un nebun de refacere.

eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la D2 la C1.

Păianjen dă șah cu cal pe D3.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C1 la D2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la C5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C3.

Șah de la Păianjen: cal se plantează pe B3.

eroul nostru avansează rege de la D2 la C2. Păianjen dă șah cu cal pe A1.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B1. Din întuneric, Păianjen împinge pion la G4, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă E2, lăsând C3 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la C7 la C6. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la B1 la A1.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la G3, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la C6 la C5.

eroul nostru avansează rege de la A1 la A2; apoi păianjen așează cal pe G8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C6, și rege lui eroul nostru ocupă A4, lăsând A3 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C6 la D6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A4 la A5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la F6. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la A5 la A6.

rege lui Păianjen avansează de la D6 la C6. eroul nostru avansează rege de la A6 la A5, iar imediat după aceea păianjen așează cal pe E4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A4. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă B3, lăsând A4 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la F2, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G3 la E4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la H1.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la G4 la G3. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la E4 la G3.

Păianjen așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7. eroul nostru capturează pion pe C5 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Păianjen răspunde mutând rege de la D7 la D6. De pe E4, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C5; apoi cal lui Păianjen avansează de la H1 la G3.

eroul nostru avansează cal de la E4 la D6, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat. De pe E4, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G6. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G3.

Păianjen răspunde mutând rege de la G6 la H7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C5 la D6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3