Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

Păianjen avansează cal până la D2 și revendică nebun de-al nostru.

Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la C3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

pion lui Păianjen avansează de la A4 la A3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la A3.

Păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B2. Din întuneric, Păianjen împinge pion la G5, și pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C3 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la D7 la E6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F1. cal lui Păianjen ajunge la D2 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E1; apoi cal lui Păianjen avansează de la D2 la E4. eroul nostru avansează rege de la E1 la F1.

Păianjen dă șah cu cal pe D2.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E1. O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe C4.

nebun lui eroul nostru ocupă C3, lăsând B2 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la G5 la G4, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F2.

Păianjen dă șah cu cal pe E4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G2, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la E4 la D2. eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la C3 la D2.

O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează nebun lui eroul nostru pe D2.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3. Din întuneric, Păianjen împinge cal la F3. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G3 la G4.

După ce doboară pion pe H2, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G4 la H3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C5. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la H3 la H2.

rege lui Păianjen avansează de la E6 la D6. eroul nostru avansează rege de la H2 la G3, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F3. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E4, lăsând F3 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la C6 la B5. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E4 la E5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.

rege lui Păianjen cade pe A3 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la E6 la D5; apoi păianjen așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la A4, și rege lui eroul nostru ocupă C3, lăsând C4 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la A6 la A5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E3 la E4.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E5.

O lovitură crudă: rege lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe A2.

eroul nostru avansează pion de la E5 la E6, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe A4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E7.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la A1. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Păianjen răspunde mutând rege de la A1 la B1. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E8 la A4.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C1. De pe F4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

rege lui Păianjen avansează de la C1 la D1. eroul nostru dă matul final de pe D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3