Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Fantomă la etajul 13.

eroul nostru răspunde cu furie: regină sare de la E5 la H8 și capturează turn inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Fantomă fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De pe H8, turn lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

Fantomă răspunde mutând rege de la E8 la D7, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F1 la E2. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la C7.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.

rege lui Fantomă avansează de la C7 la B6. eroul nostru avansează rege de la E1 la F1; apoi fantomă așează nebun pe B8, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează nebun pe B8 și îl lasă pe Fantomă în șah.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la A6. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la E2 la C4.

Fantomă răspunde mutând turn de la E6 la B6. eroul nostru capturează cal pe B5 și îl lasă pe Fantomă în șah.

cal lui Fantomă cade pe B5 și smulge nebun de la eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la H8; apoi cal lui Fantomă avansează de la B5 la A3. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe A3.

Fantomă așează turn pe C6, pândind fiecare pătrat. De pe D3, regină lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

Din întuneric, Fantomă împinge pion la C4, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă C3, lăsând D3 în urmă. Fantomă răspunde mutând turn de la C6 la C8.

eroul nostru capturează turn inamic: regină sare de la C3 la E5.

O lovitură crudă: turn lui Fantomă capturează turn lui eroul nostru pe H8.

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe H8.

nebun lui Fantomă avansează de la E3 la F4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la H6.

Fantomă așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe H1.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la A6. Mat. regină lui eroul nostru pe C6 îl lasă pe Fantomă fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 8
First capture
move 2

Floor 13 statistics

Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 13