Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează turn lui eroul nostru pe D4.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G3.

Melc răspunde mutând pion de la C3 la C2, și eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A1 la A2. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C2.

Melc dă șah cu nebun pe B4.

eroul nostru avansează rege de la E1 la D1; apoi melc așează pion pe H5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe B2.

Din întuneric, Melc împinge nebun la C3, și turn lui eroul nostru ocupă B3, lăsând B2 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la C3 la D4, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la B3 la B4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. eroul nostru capturează nebun inamic: turn sare de la B4 la D4.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează turn lui eroul nostru pe D4.

eroul nostru avansează rege de la D1 la E2, iar imediat după aceea melc așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2.

Din întuneric, Melc împinge pion la H4, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă G2, lăsând F2 în urmă. Șah de la Melc: pion se plantează pe H3.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G2 la F2; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G1, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la H7 la H6.

eroul nostru avansează rege de la G1 la H2; apoi melc așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G1.

Din întuneric, Melc împinge pion la H5, și rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând G1 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la D4 la D3, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la E3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E3 la D3.

pion lui Melc avansează de la H3 la H2. eroul nostru avansează rege de la D3 la D4, iar imediat după aceea melc așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3. Pe H1, Melc promovează și câștigă un turn de refacere.

rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F6 la G6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la G2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce turn la F1. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe F1.

rege lui Melc avansează de la G6 la F6. eroul nostru avansează rege de la F1 la F2; apoi melc așează pion pe H4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G2. pion lui Melc cade pe G3 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G2 la G3.

Melc răspunde mutând pion de la D5 la D4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G5; apoi pion lui Melc avansează de la D4 la D3.

eroul nostru avansează rege de la G5 la G4, iar imediat după aceea melc așează pion pe D2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3.

Pe D1, Melc promovează și câștigă un nebun de refacere.

rege lui eroul nostru ocupă G2, lăsând G3 în urmă. nebun lui Melc ajunge la F3 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la G2 la F3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F5 la G5.

eroul nostru avansează rege de la E3 la E4; apoi melc așează rege pe G4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5.

Din întuneric, Melc împinge rege la H4. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E5 la E6.

Melc răspunde mutând rege de la H4 la G3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E7.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 41 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2