Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

eroul nostru răspunde cu furie: regină sare de la D1 la A1 și capturează nebun inamic.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la D2 la C3.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe A2.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Melc împinge rege la D8, și pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă.

Pe A1, Melc promovează și câștigă un nebun de refacere.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B2 la B4. Melc dă șah cu pion pe E3.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D2 la E3.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe B4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.

Melc așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F2 la G3.

Din întuneric, Melc împinge rege la E7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H3 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la A1 la E5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la F2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4. Melc dă șah cu cal pe E4.

eroul nostru avansează rege de la F2 la E3; apoi melc așează cal pe C3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3.

Din întuneric, Melc împinge cal la E4. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la D3 la E4.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5; apoi rege lui Melc avansează de la G8 la H7. De pe G6, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G6 la F7.

Din întuneric, Melc împinge nebun la G7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C2 în urmă. Șah de la Melc: pion se plantează pe D5.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C4 la D5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E3. rege lui Melc cade pe H5 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la E4 la E5. O lovitură crudă: nebun lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe B4.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D6. Melc dă șah cu nebun pe C3.

rege lui eroul nostru ocupă E6, lăsând E5 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la B5 la B4, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D6 la D7.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.

nebun lui Melc avansează de la C3 la A1. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D1.

Melc așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează nebun inamic: regină sare de la D1 la A1.

Din întuneric, Melc împinge rege la H5. De pe H1, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc răspunde mutând rege de la H5 la G5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la B1, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la G5 la H5.

De pe H8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe G4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.

Din întuneric, Melc împinge rege la F3. eroul nostru dă șah cu regină pe H3.

Melc răspunde mutând rege de la F3 la E4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2