Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Miripod. Temnița privește în tăcere.
Miripod avansează turn până la D1 și revendică regină de-al nostru.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe A6.
Șah de la Miripod: nebun se plantează pe H4.
rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând E1 în urmă. Miripod mută turn de la D4 la D1 și doboară regină lui eroul nostru.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară turn pe D1.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la G1, și nebun lui Miripod avansează de la F6 la G5.
O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară nebun pe G5.
Miripod așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat. De la G5 la F5, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Din întuneric, Miripod împinge pion la D6; apoi nebun lui eroul nostru ocupă C8, lăsând A6 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la G7 la G6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C8 la E6.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la A6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C4. Miripod avansează la F5 și revendică turn de-al nostru.
De la C4 la A6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Miripod așează pion pe F4, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B7. Din întuneric, Miripod împinge pion la E3, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă G2, lăsând B7 în urmă.
Miripod răspunde mutând pion de la D6 la D5. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe D5.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D7, și cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2. rege lui Miripod avansează de la D7 la C8, în timp ce eroul nostru avansează rege de la E2 la F3.
Miripod așează pion pe E6, pândind fiecare pătrat. De la F3 la F4, rege lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Din întuneric, Miripod împinge rege la D7. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E3.
Miripod răspunde mutând rege de la D7 la E8. De la D5 la E6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F8, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4. rege lui Miripod avansează de la F8 la E8, și eroul nostru avansează rege de la D4 la C5.
Miripod așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F5, iar imediat după aceea din întuneric, Miripod împinge rege la F8.
rege lui eroul nostru ocupă C6, lăsând C5 în urmă; apoi miripod răspunde mutând rege de la F8 la G8. eroul nostru glisează cal pe tablă, de la B1 la C3.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G7, și cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E4. rege lui Miripod avansează de la G7 la H8, în timp ce eroul nostru avansează rege de la C6 la D7.
Miripod așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D6; apoi din întuneric, Miripod împinge rege la H8.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la F7.
Miripod răspunde mutând rege de la H8 la G7, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la F7 la G5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F6, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D6.
rege lui Miripod avansează de la F6 la G7, și eroul nostru avansează rege de la D6 la E6. Miripod așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4, iar imediat după aceea din întuneric, Miripod împinge rege la G8. pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă; apoi miripod răspunde mutând rege de la G8 la G7.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la H6.
Miripod avansează la H6 și revendică pion de-al nostru.
eroul nostru dă șah cu cal pe F7.
rege lui Miripod avansează de la H6 la H5, în timp ce eroul nostru avansează cal de la F7 la H8. Miripod așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe H7; apoi din întuneric, Miripod împinge rege la H6. rege lui eroul nostru ocupă F5, lăsând E6 în urmă.
Miripod avansează la H7 și revendică nebun de-al nostru.
Nici eroul nostru, nici Miripod nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 74
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 18
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.