Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Fantomă la etajul 13.
Fantomă mută cal de la C3 la E4 și doboară regină lui eroul nostru!
Nici eroul nostru, nici Fantomă nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează turn inamic: pion sare de la D2 la E3.
Datorită Ascundere, eroul nostru îl păcălește pe Fantomă pe tablă.
O lovitură crudă: nebun lui Fantomă capturează nebun lui eroul nostru pe C1.
eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C1.
Fantomă răspunde mutând pion de la E5 la E4; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F1 la H3. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce nebun la C7, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la B1.
cal lui Fantomă avansează de la E7 la D5. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la B1 la B5.
Fantomă așează nebun pe E5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.
Șah de la Fantomă: nebun se plantează pe C3.
rege lui eroul nostru ocupă D1, lăsând E1 în urmă, în timp ce fantomă răspunde mutând nebun de la C3 la B4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la B6. eroul nostru capturează nebun inamic: turn sare de la C4 la B4.
O lovitură crudă: turn lui Fantomă capturează pion lui eroul nostru pe A2.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.
turn lui Fantomă cade pe C2 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează turn inamic: regină sare de la C1 la C2.
Din întuneric, Fantomă împinge rege la D8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.
Fantomă răspunde mutând cal de la A5 la B7; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la C2 la E4. Fantomă dă șah cu cal pe C3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2. După ce doboară regină pe E4, Fantomă amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează cal inamic: turn sare de la E6 la E4.
Fantomă așează cal pe D6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe G4, și din întuneric, Fantomă împinge rege la E7.
eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la G4 la G5.
cal lui Fantomă ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la D3. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la F7; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la B5.
eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Fantomă.
Fantomă dă șah cu cal pe F2.
eroul nostru avansează rege de la D3 la D2. cal lui Fantomă ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Șah de la Fantomă: cal se plantează pe C5.
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C5.
Fantomă răspunde mutând rege de la F7 la G7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la C7.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la H6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A7.
rege lui Fantomă avansează de la H6 la G5.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Fantomă se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.