Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe G5.

Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la C3.

rege lui Păianjen avansează de la F7 la F8. eroul nostru avansează pion de la C3 la C4, iar imediat după aceea păianjen așează cal pe D5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B2. Din întuneric, Păianjen împinge cal la C3, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H3 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la F8 la G8, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la B2 la A3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H7.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E7.

pion lui Păianjen avansează de la A4 la A3. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la E7 la A3.

Păianjen așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E7. Din întuneric, Păianjen împinge pion la C6, și pion lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C4 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la C3 la D5. De pe F8, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C4; apoi cal lui Păianjen avansează de la D5 la C3.

eroul nostru avansează nebun de la F8 la E7, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe G4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D6.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F1, lăsând E1 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la F5 la F4, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F1 la E1.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

cal lui Păianjen avansează de la C3 la A4. eroul nostru avansează nebun de la E5 la D4; apoi păianjen așează pion pe A5, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la G5. eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la E3 la G5.

Păianjen răspunde mutând rege de la G4 la F5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la E4.

rege lui Păianjen cade pe E4 și smulge pion de la eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2. O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe C5.

eroul nostru avansează nebun de la G5 la D8, iar imediat după aceea păianjen așează cal pe B3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B6.

cal lui Păianjen ajunge la D4 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E2 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la D4 la B5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B6 la A5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F5. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B5.

pion lui Păianjen cade pe B5 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru avansează nebun de la A5 la C3; apoi păianjen așează pion pe G5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F4, și pion lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la F4 la F3, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G3. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

rege lui Păianjen avansează de la G3 la F3. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F6.

Păianjen așează rege pe G2, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe G5 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F2. De pe D4, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la F2 la F3. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la G2 la H1.

De pe F3, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen așează rege pe H2, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Păianjen împinge pion la B4.

eroul nostru dă șah cu regină pe G3.

Păianjen răspunde mutând rege de la H2 la H1. Mat. regină lui eroul nostru pe G2 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 0 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3