Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

rege lui eroul nostru aterizează pe B1 și învinge nebun lui Melc!

Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru avansează cal de la G1 la E2; apoi melc așează cal pe G5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

Din întuneric, Melc împinge pion la F6. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la C3 la B5.

Melc răspunde mutând pion de la D6 la D5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H3. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F5.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H3 la G4.

rege lui Melc avansează de la E8 la F8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F5.

Melc așează cal pe F7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F6. Din întuneric, Melc împinge rege la E8.

eroul nostru dă șah cu cal pe C7.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la C7 la D5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B6.

cal lui Melc avansează de la F7 la D6. eroul nostru avansează nebun de la C1 la F4; apoi melc așează pion pe B2, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe A4. Pe B1, Melc promovează și câștigă un nebun de refacere.

rege lui eroul nostru ocupă D1, lăsând E1 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la D6 la E8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D1 la C1.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C3. eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la C1 la B1.

rege lui Melc avansează de la F8 la G8. eroul nostru avansează nebun de la F4 la D6. cal lui Melc cade pe D6 și smulge nebun de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la A4 la C3.

Din întuneric, Melc împinge cal la E8, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă E4, lăsând C3 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la E8 la D6.

eroul nostru capturează cal inamic: cal sare de la E4 la D6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F7, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la H7 la H8.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.

Melc așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe F6. Din întuneric, Melc împinge rege la G8.

eroul nostru dă șah cu regină pe G6.

Melc răspunde mutând rege de la G8 la H8. Mat. cal lui eroul nostru pe F7 îl lasă pe Melc fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2