Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe C3.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la A2 la B3.
Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A7; apoi pion lui Melc avansează de la C5 la C4.
eroul nostru avansează pion de la E2 la E3, iar imediat după aceea melc așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H2 la G3.
Din întuneric, Melc împinge cal la G4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.
cal lui Melc cade pe E3 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la E2; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E3.
pion lui Melc avansează de la F7 la F5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C4 la B5.
Melc așează rege pe H5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C4. Din întuneric, Melc împinge pion la D5.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C4 la D5.
Melc răspunde mutând rege de la H5 la H6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D5 la D6. pion lui Melc ajunge la F4 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E3 la F4.
rege lui Melc avansează de la H6 la G6. eroul nostru avansează pion de la D6 la D7, iar imediat după aceea melc așează pion pe E3, pândind fiecare pătrat.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la H6. eroul nostru dă șah cu regină pe D6.
Melc răspunde mutând rege de la H6 la H5. De pe D5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E5, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la E3 la E2.
eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E5 la E2.
Melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. De pe E6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Din întuneric, Melc împinge rege la H5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F5.
Melc răspunde mutând rege de la H5 la H6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F4 la G4.
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.