Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.

eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la H3 la G4 și capturează turn inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Miripod fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

pion lui eroul nostru ocupă G3, lăsând G2 în urmă. Miripod răspunde mutând cal de la E7 la C6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la C4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2; apoi pion lui Miripod avansează de la E5 la E4.

eroul nostru avansează pion de la H2 la H3. Miripod dă șah cu pion pe E3.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G2. Din întuneric, Miripod împinge rege la F7. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe G4.

Miripod răspunde mutând nebun de la F5 la D3, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G2 la F3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la G6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A4, iar imediat după aceea cal lui Miripod avansează de la C6 la B8. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A4 la C4.

Miripod așează pion pe E2, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E2.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F8. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la G5.

nebun lui Miripod ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe D3.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la A6. De pe C8, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

rege lui Miripod avansează de la F8 la F7. eroul nostru avansează cal de la G1 la F3. cal lui Miripod ajunge la B4 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D3 la D4.

Din întuneric, Miripod împinge cal la A2. De pe E5, cal lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Miripod răspunde mutând rege de la F7 la E6, și eroul nostru glisează turn pe tablă, de la C8 la C7. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D6.

eroul nostru capturează pion pe D7 și îl lasă pe Miripod în șah.

rege lui Miripod avansează de la D6 la E6. eroul nostru avansează nebun de la G5 la F4; apoi miripod așează cal pe B4, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G7.

cal lui Miripod ajunge la C2 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă E4, lăsând D4 în urmă. Miripod răspunde mutând cal de la C2 la D4, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la G7 la F7.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la B3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5.

cal lui Miripod ajunge la D2 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la E4 la D4. Șah de la Miripod: cal se plantează pe B3.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E4. Miripod dă șah cu cal pe C5.

rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E4 în urmă. Miripod răspunde mutând cal de la C5 la D7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G3 la G4.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la A5. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe D7.

pion lui Miripod avansează de la A5 la A4. eroul nostru avansează pion de la G5 la G6; apoi miripod așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G7. Din întuneric, Miripod împinge pion la A3. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Miripod răspunde mutând pion de la A3 la A2. eroul nostru dă matul final de pe G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 6