Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
O lovitură crudă: cal lui Melc capturează regină lui eroul nostru pe H8.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la B2 la C3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E7 la E6.
eroul nostru avansează rege de la E1 la E2; apoi melc așează cal pe H7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.
Din întuneric, Melc împinge pion la G3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F2 la G3.
Melc răspunde mutând pion de la D6 la D5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G3 la G4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A3; apoi pion lui Melc avansează de la B5 la B4. eroul nostru avansează nebun de la A3 la C1, iar imediat după aceea melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C4. Din întuneric, Melc împinge rege la E6. eroul nostru capturează pion pe D5 și îl lasă pe Melc în șah.
Melc răspunde mutând rege de la E6 la D6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la E3. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D6 la E5. eroul nostru avansează pion de la D5 la D6; apoi melc așează cal pe G5, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6. Din întuneric, Melc împinge rege la E6, și pion lui eroul nostru ocupă D7, lăsând D6 în urmă.
O lovitură crudă: rege lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe D7.
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce cal la F7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.
O lovitură crudă: cal lui Melc capturează regină lui eroul nostru pe H8.
eroul nostru avansează nebun de la C1 la B2, iar imediat după aceea melc așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G5.
Din întuneric, Melc împinge rege la E7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G6, lăsând G5 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la C5 la C4.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B3 la C4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G7, iar imediat după aceea cal lui Melc avansează de la H8 la F7.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B2 la F6.
Melc așează pion pe B3, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge cal la E5. eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la F6 la E5.
Melc răspunde mutând pion de la B3 la B2. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B2.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C4 la B5.
rege lui Melc avansează de la D7 la E7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G7.
Melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B6. Din întuneric, Melc împinge rege la C8.
De pe B7, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc răspunde mutând rege de la C8 la B8, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la G7 la D7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A7.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
rege lui Melc cade pe B8 și smulge regină de la eroul nostru.
De pe B5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4. Din întuneric, Melc împinge rege la A8, și pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la A8 la A7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G5 la G6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G7; apoi rege lui Melc avansează de la A8 la A7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 19
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.