Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
rege lui eroul nostru aterizează pe F6 și învinge nebun lui Melc!
eroul nostru cade sub matul lui Melc. Temnița nu iartă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Melc împinge cal la F5, și rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând F2 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la C3 la C2, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la D2. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C1. nebun lui Melc ajunge la A3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la C1 la D2, iar imediat după aceea melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C3.
Din întuneric, Melc împinge rege la G6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând C3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G6 la F5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D3 la D2.
Pe C1, Melc promovează și câștigă un nebun de refacere.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la C1 la G5. eroul nostru avansează rege de la D1 la E1; apoi melc așează pion pe H5, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Melc împinge nebun la F4, și rege lui eroul nostru ocupă G2, lăsând F2 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la E5 la E4, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G2 la F2. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G2. Șah de la Melc: pion se plantează pe H3.
eroul nostru avansează rege de la G2 la H1, iar imediat după aceea melc așează pion pe E3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G1.
Din întuneric, Melc împinge nebun la C5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F1, lăsând G1 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la E6 la E5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F1 la E1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la D7 la D5.
eroul nostru avansează rege de la F2 la E1. Șah de la Melc: nebun se plantează pe B4.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Melc împinge pion la H6, și rege lui eroul nostru ocupă G1, lăsând F2 în urmă.
Melc răspunde mutând nebun de la F4 la C1, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G1 la H2. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la A3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G3; apoi nebun lui Melc avansează de la B4 la D2. eroul nostru avansează rege de la G3 la H4, iar imediat după aceea melc așează nebun pe B4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H5. Din întuneric, Melc împinge rege la F4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.
Melc răspunde mutând pion de la E7 la E6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H6 la G6. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la A5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F6, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la H3 la H2. eroul nostru avansează rege de la F6 la G6; apoi melc așează nebun pe B4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F6. nebun lui Melc ajunge la D8 și amenință regele lui eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă G6, lăsând F6 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la G4 la G3, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G6 la H5.
Pe H1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G6; apoi nebun lui Melc avansează de la D8 la F6. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe F6.
Pe E1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G6. Din întuneric, Melc împinge nebun la A5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F6, lăsând G6 în urmă.
Melc răspunde mutând nebun de la A5 la B6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F6 la E7. Șah de la Melc: regină se plantează pe H4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D6. Mat: Melc îl termină pe eroul nostru pe D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 26
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.