Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.

O lovitură crudă: turn lui Miripod capturează turn lui eroul nostru pe A7.

Mat! eroul nostru doboară pe Miripod și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe C1. Din întuneric, Miripod împinge cal la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Miripod răspunde mutând rege de la E8 la E7. eroul nostru capturează cal inamic: turn sare de la C5 la D5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la B1. eroul nostru capturează pion pe E5 și îl lasă pe Miripod în șah.

rege lui Miripod avansează de la E7 la F6. eroul nostru avansează turn de la E5 la A5.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.

Șah de la Miripod: turn se plantează pe E4.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1, și din întuneric, Miripod împinge turn la E6. rege lui eroul nostru ocupă C1, lăsând D1 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând nebun de la B1 la D3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A7.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la E4; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A4. nebun lui Miripod avansează de la E4 la C6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.

Miripod așează nebun pe A4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează nebun inamic: turn sare de la D4 la A4.

Din întuneric, Miripod împinge turn la E7. rege lui eroul nostru ocupă C2, lăsând C1 în urmă, și miripod răspunde mutând turn de la E7 la E1.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D2 la D4. turn lui Miripod ajunge la E2 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C3. turn lui Miripod avansează de la E2 la E6; apoi eroul nostru avansează rege de la C3 la C4.

Miripod așează turn pe E2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D5. turn lui Miripod cade pe H2 și smulge pion de la eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C4 în urmă. Șah de la Miripod: turn se plantează pe C2.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C5 la D6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la F2; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A6.

turn lui Miripod avansează de la F2 la F3. eroul nostru capturează pion pe D7 și îl lasă pe Miripod în șah.

Miripod așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D6, în timp ce din întuneric, Miripod împinge pion la G6.

turn lui eroul nostru ocupă A7, lăsând A6 în urmă, și miripod răspunde mutând pion de la G5 la G4. eroul nostru dă șah cu rege pe C6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F6, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D7. rege lui Miripod avansează de la F6 la E7; apoi eroul nostru avansează rege de la C6 la C7.

turn lui Miripod ajunge la C3 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B6, și din întuneric, Miripod împinge turn la A3. rege lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă.

După ce doboară turn pe A7, Miripod amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe A7.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.

rege lui Miripod avansează de la F6 la E6. De pe G8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Miripod așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la G8 la G6.

Din întuneric, Miripod împinge rege la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.

Miripod răspunde mutând rege de la D5 la D6; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A7 la B6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D5.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G5.

rege lui Miripod avansează de la D5 la C4; apoi eroul nostru avansează pion de la A2 la A4. Miripod așează rege pe B4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A5, și din întuneric, Miripod împinge rege la C3. pion lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A5 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând rege de la C3 la D3.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A6 la A7. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C3.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

rege lui Miripod avansează de la C3 la C2, iar imediat după aceea eroul nostru avansează regină de la G5 la D5. Miripod așează rege pe C3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C7, în timp ce din întuneric, Miripod împinge rege la C2. De pe C6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Miripod răspunde mutând rege de la C2 la B2. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la A2. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 6