Cronica bătăliei

Yeray D. scoate piesele în fața lui Păianjen de groapă. Temnița privește în tăcere.

Yeray D. răspunde cu furie: rege sare de la G4 la G5 și capturează pion inamic.

Mat. Păianjen de groapă îl învinge pe Yeray D. la acest etaj.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Yeray D. avansează rege de la E1 la D2. Păianjen de groapă dă șah cu turn pe D6.

Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe E3. turn lui Păianjen de groapă ajunge la E4 și amenință regele lui Yeray D.

rege lui Yeray D. ocupă F3, lăsând E3 în urmă. Yeray D. învăluie o piesă în Ascundere; Păianjen de groapă trece prin pătrat fără să o vadă.

Șah de la Păianjen de groapă: turn se plantează pe F6.

Yeray D. glisează rege pe tablă, de la F3 la G3. Păianjen de groapă dă șah cu pion pe H4.

Cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la G2. pion lui Păianjen de groapă ajunge la H3 și amenință regele lui Yeray D.

De la G2 la H3, rege lui Yeray D. înghite pion lui Păianjen de groapă.

Șah de la Păianjen de groapă: turn se plantează pe E3.

Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe G4. Păianjen de groapă dă șah cu nebun pe F5.

De la G4 la G5, rege lui Yeray D. înghite pion lui Păianjen de groapă.

Ascundere. Capcana lui Yeray D. îl lasă pe Păianjen de groapă dezorientat.

Păianjen de groapă răspunde mutând turn de la E3 la E6. Yeray D. glisează rege pe tablă, de la G5 la H5, și cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce pion la B6.

Cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la G5, în timp ce pion lui Păianjen de groapă avansează de la C5 la C4. Yeray D. avansează rege de la G5 la F4.

Păianjen de groapă așează turn pe C6, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe E3. Din întuneric, Păianjen de groapă împinge cal la B5, iar imediat după aceea rege lui Yeray D. ocupă D2, lăsând E3 în urmă.

Păianjen de groapă răspunde mutând pion de la A4 la A3. Yeray D. glisează rege pe tablă, de la D2 la C1, în timp ce cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce cal la D6.

Cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la D1. Șah de la Păianjen de groapă: nebun se plantează pe G4.

Yeray D. avansează rege de la D1 la C2. Păianjen de groapă așează nebun pe E6, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe B1.

Din întuneric, Păianjen de groapă împinge pion la B3; apoi rege lui Yeray D. ocupă A1, lăsând B1 în urmă. Mat. Păianjen de groapă închide laolaltă și Yeray D. cade pe F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 5
Skills used
2

Floor 9 statistics

Against Păianjen de groapă, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 9