Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe G3.

Lama lui Melc închide jocul: mat contra lui eroul nostru.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe H6.

pion lui Melc avansează de la E5 la E4. De la H2 la G3, pion lui eroul nostru înghite cal lui Melc.

Melc așează nebun pe E5, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3. Din întuneric, Melc împinge nebun la D6, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă F4, lăsând H6 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la D6 la A3; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la E2. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H6.

De la F4 la H6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

pion lui Melc avansează de la C3 la C2. eroul nostru avansează rege de la E2 la F2. Pionul lui Melc se încoronă pe C1 și se naște un regină ostil.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G7. Melc dă șah cu regină pe D2.

rege lui eroul nostru ocupă F1, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând regină de la D2 la A5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la G7 la D4.

Șah de la Melc: regină se plantează pe A6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G2. Melc dă șah cu regină pe E2.

eroul nostru avansează rege de la G2 la G1, și melc așează pion pe D6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C3.

Melc capturează pion pe E3 și îl pune pe eroul nostru în șah.

rege lui eroul nostru ocupă F1, lăsând G1 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la A3 la C5; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F1 la G2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la A7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H2. Mat. Melc închide laolaltă și eroul nostru cade pe G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2