Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe G3.

Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G3.

Melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3. Din întuneric, Melc împinge pion la H5, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă E2, lăsând G1 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la F7 la G7. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la E2 la C3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la B4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la D7 la D5.

eroul nostru avansează cal de la C3 la D1; apoi melc așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C3.

Din întuneric, Melc împinge rege la G6. eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la C3 la B4.

Melc răspunde mutând rege de la G6 la G7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B4 la B5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B6; apoi pion lui Melc avansează de la E6 la E5. eroul nostru avansează pion de la B6 la B7, iar imediat după aceea melc așează pion pe D4, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

Din întuneric, Melc împinge rege la F7, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă C8, lăsând B8 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F7 la F6.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la E3 la D4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F2, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la H5 la H4.

eroul nostru capturează pion pe E4 și îl lasă pe Melc în șah.

Melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Din întuneric, Melc împinge rege la F7, și rege lui eroul nostru ocupă F1, lăsând E1 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la E7 la E6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H5. De pe D6, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la F7 la G7. eroul nostru avansează rege de la F1 la G2, iar imediat după aceea melc așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3. Din întuneric, Melc împinge rege la G6. Mat. regină lui eroul nostru pe G8 îl lasă pe Melc fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 2 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2