Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
pion lui eroul nostru aterizează pe B3 și învinge cal lui Melc!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B3.
nebun lui Melc avansează de la E4 la H7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la C3.
Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G3. Din întuneric, Melc împinge nebun la E4, și pion lui eroul nostru ocupă B4, lăsând B3 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la D7 la C6, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la D2. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la F5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la H6; apoi pion lui Melc avansează de la D6 la D5. eroul nostru avansează rege de la E1 la D2, iar imediat după aceea melc așează nebun pe H7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F8. Din întuneric, Melc împinge nebun la D3. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe D3.
Melc răspunde mutând rege de la C6 la B7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D3 la D4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.
rege lui Melc avansează de la C7 la B7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C5 la B6.
Melc așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe H6. Din întuneric, Melc împinge pion la F5, și pion lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la A8 la B7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la D3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B7. O lovitură crudă: rege lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe B7.
eroul nostru avansează rege de la D3 la D4, iar imediat după aceea melc așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D4 la D5.
Din întuneric, Melc împinge rege la B7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D6, lăsând D5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la B7 la A7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D6 la D7.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C8, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la B6 la A6.
eroul nostru avansează nebun de la H6 la F8; apoi melc așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D6.
Din întuneric, Melc împinge pion la F4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G3 la F4.
Melc răspunde mutând rege de la A7 la B6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C8 la D7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B8; apoi rege lui Melc avansează de la A6 la B6. eroul nostru avansează nebun de la B8 la D6, iar imediat după aceea melc așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H2 la G3.
Din întuneric, Melc împinge rege la A6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă F5, lăsând F4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la A6 la B7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F5 la F6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F7, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la A8 la B7.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.
Melc așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat. De pe A8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Din întuneric, Melc împinge rege la B6, și regină lui eroul nostru ocupă C8, lăsând A8 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la B6 la A7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D7 la D8.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E7; apoi rege lui Melc avansează de la B6 la A7.
eroul nostru avansează nebun de la E7 la F8, iar imediat după aceea melc așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4.
Din întuneric, Melc împinge rege la A7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la A7 la B6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G5 la G6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G7, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la A7 la B6.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
Melc așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4. Din întuneric, Melc împinge rege la B6, și pion lui eroul nostru ocupă E5, lăsând E4 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la B6 la A7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E5 la E6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7; apoi rege lui Melc avansează de la B6 la A7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.
Melc așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe F5. Din întuneric, Melc împinge rege la A7.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.
Melc răspunde mutând rege de la A7 la A8, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la B5 la B6.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.