Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
O lovitură crudă: pion lui Melc capturează regină lui eroul nostru pe E4.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C2 la B3.
nebun lui Melc avansează de la C3 la A1. eroul nostru avansează nebun de la C1 la A3, iar imediat după aceea melc așează nebun pe D4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3. Din întuneric, Melc împinge pion la B4. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe D4.
Melc răspunde mutând cal de la F6 la D5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D4 la C5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la F4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B6.
rege lui Melc avansează de la E8 la F8. eroul nostru avansează pion de la B6 la B7; apoi melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la D7. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la B8 la B4.
Melc răspunde mutând pion de la D6 la D5, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la B4 la C3. cal lui Melc ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează cal inamic: regină sare de la C3 la D3.
rege lui Melc avansează de la D7 la E6. eroul nostru capturează pion pe E4 și îl lasă pe Melc în șah.
pion lui Melc cade pe E4 și smulge regină de la eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G3. Din întuneric, Melc împinge pion la F6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E1 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la E6 la E5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la E2. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F5 la G6. eroul nostru avansează pion de la B4 la B5; apoi melc așează pion pe F5, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B6. Din întuneric, Melc împinge rege la G7, și pion lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la E4 la E3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Șah de la Melc: pion se plantează pe F4.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E3 la F4.
rege lui Melc avansează de la G7 la H8. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
Melc așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe E5. Din întuneric, Melc împinge rege la G8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H2 în urmă.
pion lui Melc cade pe H3 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru glisează regină pe tablă, de la E5 la E1; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F1, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la G8 la G7.
eroul nostru avansează pion de la D2 la D3. Pe H1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.
eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe H1.
Din întuneric, Melc împinge rege la F7, și regină lui eroul nostru ocupă H8, lăsând H1 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F7 la G6, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la H8 la E5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D4; apoi rege lui Melc avansează de la F7 la G6.
eroul nostru avansează pion de la D4 la D5, iar imediat după aceea melc așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D6.
Din întuneric, Melc împinge rege la G6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă D7, lăsând D6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G6 la H7.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la G8.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.