Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.
O lovitură crudă: pion lui Miripod capturează cal lui eroul nostru pe G5.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Miripod se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru avansează pion de la C2 la C4; apoi miripod așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C5.
Din întuneric, Miripod împinge rege la G7, și pion lui eroul nostru ocupă B3, lăsând B2 în urmă. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Miripod.
Miripod răspunde mutând rege de la G7 la G8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G3; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F3.
După ce doboară pion pe F2, Miripod amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F2.
Miripod așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G3. După ce doboară pion pe G3, Miripod amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.
Miripod răspunde mutând rege de la G7 la H6. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la F3 la G5.
O lovitură crudă: pion lui Miripod capturează cal lui eroul nostru pe G5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G2. rege lui Miripod avansează de la H6 la H7; apoi eroul nostru avansează nebun de la G2 la D5.
Miripod așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F7.
Din întuneric, Miripod împinge rege la H8. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la F7 la G6.
Miripod răspunde mutând rege de la H8 la G8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la G6 la F5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F8; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G4.
rege lui Miripod avansează de la F8 la G8, iar imediat după aceea eroul nostru avansează nebun de la G4 la H5. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Miripod așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E8. Din întuneric, Miripod împinge rege la G7, și pion lui eroul nostru ocupă D4, lăsând D2 în urmă.
Miripod răspunde mutând rege de la G7 la F8. eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E8 la C6, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la D3; apoi rege lui Miripod avansează de la G8 la H8. eroul nostru avansează regină de la D3 la F5.
Miripod așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E4. Din întuneric, Miripod împinge rege la G7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C6, lăsând C5 în urmă.
Miripod răspunde mutând rege de la G7 la H8. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C6 la C7; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G7.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 5
- First capture
- move 5
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.