Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe B3.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B3.

Melc răspunde mutând nebun de la E4 la C6. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la C3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la H8.

rege lui Melc avansează de la F8 la G7. eroul nostru avansează turn de la H8 la H4; apoi melc așează pion pe F5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe H5. Din întuneric, Melc împinge nebun la D7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la H6.

Melc răspunde mutând rege de la G7 la G6, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la H5 la H2. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F4; apoi rege lui Melc avansează de la G6 la G7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D6.

Melc așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F8. Din întuneric, Melc împinge rege la F7, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă D6, lăsând F8 în urmă.

eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Melc.

Melc răspunde mutând rege de la F7 la G7; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la H5.

rege lui Melc avansează de la F7 la F6; apoi eroul nostru avansează turn de la A1 la A6. Melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B6.

Din întuneric, Melc împinge pion la F4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la E3 la F4.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Melc dispare fără urmă.

Melc răspunde mutând rege de la F7 la G8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la H6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F7 la G8.

eroul nostru avansează turn de la B6 la B7. Melc așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C3 la B4.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2