Cronica bătăliei
În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Melc.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe E4.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
De la A2 la B3, pion lui eroul nostru înghite cal lui Melc.
Din întuneric, Melc împinge pion la C4; apoi pion lui eroul nostru ocupă D4, lăsând D2 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la F7 la F6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D4 la D5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la G6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la H6, în timp ce nebun lui Melc avansează de la G6 la E4.
De la H6 la F6, turn lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la E6.
Din umbre, Lovitură în spcale. Melc pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Din întuneric, Melc împinge rege la F7. De la E6 la B6, turn lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc mută pion de la C4 la B3 și doboară pion lui eroul nostru.
O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe B5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8. De la B5 la B3, turn lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
rege lui Melc avansează de la F8 la G7. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe C3.
Melc așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe E3; apoi din întuneric, Melc împinge rege la G7.
O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară nebun pe E4.
Melc răspunde mutând rege de la G7 la F8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D5 la D6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7.
De pe A7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
rege lui Melc avansează de la F7 la F6, și eroul nostru avansează pion de la D6 la D7. Melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.
Promovare: pe D8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la H5. turn lui eroul nostru ocupă G7, lăsând A7 în urmă.
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.