Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la F2 la G3 și capturează cal inamic.
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G3.
Melc așează pion pe H5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H3. Din întuneric, Melc împinge pion la H4.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
Melc răspunde mutând nebun de la D6 la B8. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G3 la H4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la E5 la E4.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G5 la H6.
Melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7. Din întuneric, Melc împinge nebun la E5.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.
Melc răspunde mutând rege de la D8 la C7. eroul nostru capturează nebun pe E5 și îl lasă pe Melc în șah.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D6. eroul nostru capturează pion pe C3 și îl lasă pe Melc în șah.
rege lui Melc avansează de la C7 la D7. eroul nostru avansează regină de la C3 la E5, iar imediat după aceea melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E5 la E6.
Din întuneric, Melc împinge pion la D5. eroul nostru capturează pion pe D5 și îl lasă pe Melc în șah.
Melc răspunde mutând rege de la D8 la C7. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la D5 la E4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D8 la C7.
eroul nostru capturează pion pe E7 și îl lasă pe Melc în șah.
Melc așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H5. Din întuneric, Melc împinge rege la D5, și pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G2 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la D5 la C6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5; apoi rege lui Melc avansează de la B6 la A5. eroul nostru avansează pion de la G5 la G6, iar imediat după aceea melc așează rege pe A4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C1. Din întuneric, Melc împinge rege la A5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G7, lăsând G6 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la A5 la A4, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A5.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
rege lui Melc avansează de la A5 la A4. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.
Melc așează rege pe B5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F4. Din întuneric, Melc împinge rege la A6, și pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C2 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la A6 la A5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C4 la C5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6; apoi rege lui Melc avansează de la A4 la B5. eroul nostru avansează pion de la C6 la C7, iar imediat după aceea melc așează rege pe A5, pândind fiecare pătrat.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la B5. eroul nostru dă șah cu regină pe B8.
Melc răspunde mutând rege de la B5 la C6. De pe F6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E6.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.