Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.
Păianjen avansează nebun până la D8 și revendică regină de-al nostru.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E2. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3. De la B2 la C3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la G5; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E2 la C1. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A2.
De la C1 la A2, cal lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
pion lui Păianjen avansează de la E3 la E2. eroul nostru avansează cal de la A2 la C1, în timp ce păianjen așează cal pe E4, pândind fiecare pătrat.
De la C1 la E2, cal lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la H3; apoi pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C3 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la F6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C4 la C5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6. Din umbre, Lovitură în spcale. Păianjen pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
cal lui Păianjen avansează de la H3 la F4. Luând cal pe D7, eroul nostru îl pune pe Păianjen în șah.
Păianjen așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe D8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la G7. De la E2 la F4, cal lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.
Păianjen răspunde mutând rege de la G7 la F7, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la F4 la D5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la G5.
De la D5 la E7, cal lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
pion lui Păianjen avansează de la A6 la A5, în timp ce eroul nostru avansează cal de la E7 la F5. Păianjen așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C4; apoi din întuneric, Păianjen împinge pion la E3. pion lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C4 în urmă, iar imediat după aceea păianjen răspunde mutând pion de la G5 la G4.
De la F5 la E3, cal lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A4. O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe G4.
rege lui Păianjen avansează de la F7 la G7, și eroul nostru avansează pion de la C5 la C6. Păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C7, iar imediat după aceea din întuneric, Păianjen împinge rege la G7. Promovare: pe C8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Păianjen răspunde mutând rege de la G7 la H7, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la C8 la C6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G7, și cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E5.
pion lui Păianjen avansează de la A4 la A3, în timp ce eroul nostru avansează cal de la E5 la D7. Păianjen așează pion pe A2, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F6. Pionul lui Păianjen se încoronă pe A1 și se naște un nebun ostil.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la E8.
Păianjen răspunde mutând rege de la G7 la H8. eroul nostru dă șah cu cal pe G7.
Păianjen mută rege de la H8 la G7 și doboară cal lui eroul nostru.
De pe F6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen avansează la F6 și revendică regină de-al nostru.
eroul nostru avansează rege de la E1 la E2; apoi păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3, iar imediat după aceea din întuneric, Păianjen împinge rege la H5.
rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând E3 în urmă. Păianjen mută nebun de la F6 la D8 și doboară regină lui eroul nostru.
Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 64
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 21
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.