Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

pion lui eroul nostru aterizează pe G3 și învinge cal lui Melc!

Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la H6.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe B2.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Melc împinge nebun la B8, și rege lui eroul nostru ocupă C3, lăsând D2 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la D7 la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D4. eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la H2 la G3.

pion lui Melc avansează de la E5 la E4. eroul nostru avansează nebun de la H6 la F4, iar imediat după aceea melc așează nebun pe A7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B3. Din întuneric, Melc împinge pion la H5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C4, lăsând B3 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la A7 la B6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C2 la C3. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la D8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.

nebun lui Melc avansează de la D8 la C7. eroul nostru capturează nebun inamic: nebun sare de la F4 la C7.

Melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D5. Din întuneric, Melc împinge rege la F7.

eroul nostru capturează pion pe E6 și îl lasă pe Melc în șah.

O lovitură crudă: rege lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe E6.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A2 la A4, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G3 la H4.

rege lui Melc avansează de la E6 la D7. eroul nostru avansează nebun de la C7 la G3, iar imediat după aceea melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A5. Din întuneric, Melc împinge pion la E3, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A5 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la E7 la E6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A6 la A7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

rege lui Melc avansează de la E8 la E7. De pe A7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D6. Din întuneric, Melc împinge pion la E5.

Și este mat: eroul nostru încheie partida pe E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2