Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la D2 la C3 și capturează pion inamic.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la C3.

Melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2. Din întuneric, Melc împinge rege la F6, și rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la F6 la G5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D5; apoi pion lui Melc avansează de la C5 la C4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D6.

Melc așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C7. Din întuneric, Melc împinge pion la B2.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B6.

Melc răspunde mutând rege de la G7 la G8. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B6 la B5.

Pe B1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

Melc dă șah cu regină pe F1.

eroul nostru avansează rege de la C4 la B4. regină lui Melc ajunge la F4 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C4. Din întuneric, Melc împinge rege la H7, și rege lui eroul nostru ocupă A5, lăsând B4 în urmă.

Melc dă șah cu regină pe G5.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C4 la C5. După ce doboară pion pe C5, Melc amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la A6. Șah de la Melc: regină se plantează pe C4.

eroul nostru avansează rege de la A6 la B7. Melc dă șah cu regină pe B5.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A8. Din întuneric, Melc împinge regină la B6.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
34
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 2