Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.

Miripod mută pion de la C5 la D4 și doboară regină lui eroul nostru!

Nici eroul nostru, nici Miripod nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru avansează pion de la A2 la A4; apoi miripod așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2.

turn lui Miripod ajunge la F4 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă G3, lăsând F2 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la E5 la E4, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D2 la D3.

Miripod dă șah cu turn pe F3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G2. nebun lui Miripod ajunge la H3 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la G2 la H2, iar imediat după aceea miripod așează nebun pe F5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D3 la E4.

eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Miripod.

Miripod dă șah cu turn pe F2.

rege lui eroul nostru ocupă G3, lăsând H2 în urmă, și miripod răspunde mutând nebun de la F5 la G4. eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la G3 la G4.

Șah de la Miripod: turn se plantează pe F4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.

Miripod dă șah cu turn pe F5.

eroul nostru avansează rege de la G5 la G4, în timp ce miripod așează turn pe F1, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3, și din întuneric, Miripod împinge turn la F4.

eroul nostru capturează turn inamic: rege sare de la G3 la F4.

Miripod răspunde mutând pion de la A6 la A5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B2 la B3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G8; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E5.

rege lui Miripod avansează de la G8 la H7, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la E5 la E6. Miripod așează pion pe D6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G5, în timp ce din întuneric, Miripod împinge rege la G8. rege lui eroul nostru ocupă H5, lăsând G5 în urmă, și miripod răspunde mutând cal de la E7 la D5.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H5 la G6. Miripod dă șah cu cal pe F4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F5. rege lui Miripod avansează de la G8 la F8.

eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la F5 la F4.

Miripod așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E4, și din întuneric, Miripod împinge pion la A6.

rege lui eroul nostru ocupă D5, lăsând E4 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând rege de la E7 la F6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F5; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7. rege lui Miripod avansează de la F5 la G4.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Miripod așează rege pe F3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe G6, în timp ce din întuneric, Miripod împinge rege la F2.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G7.

Miripod răspunde mutând rege de la F2 la E1. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la A1.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E2, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la D4. pion lui Miripod cade pe D4 și smulge regină de la eroul nostru.

eroul nostru avansează pion de la B3 la B4. O lovitură crudă: pion lui Miripod capturează pion lui eroul nostru pe B4.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A5, și din întuneric, Miripod împinge rege la F3. rege lui eroul nostru ocupă C5, lăsând D6 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând rege de la F3 la G3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F2; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4. rege lui Miripod avansează de la F2 la E3, iar imediat după aceea eroul nostru avansează rege de la C4 la C5.

Miripod așează rege pe E4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C4, în timp ce din întuneric, Miripod împinge rege la E3.

rege lui eroul nostru ocupă B3, lăsând C4 în urmă, și miripod răspunde mutând pion de la D4 la D3. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B3 la C3.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E4, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Miripod.

rege lui Miripod avansează de la E4 la F4, în timp ce eroul nostru avansează rege de la D2 la C3. Miripod așează rege pe G3, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B4.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F3, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă A4, lăsând B4 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la F3 la E4.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A4 la B3; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B4, iar imediat după aceea rege lui Miripod avansează de la D4 la E4.

eroul nostru avansează rege de la B4 la C5. Miripod așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B6.

Din întuneric, Miripod împinge rege la D4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.

Miripod răspunde mutând rege de la D4 la C4. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A6 la B7, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la B3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A6; apoi rege lui Miripod avansează de la B3 la A2. eroul nostru avansează pion de la A6 la A7.

Miripod așează rege pe B3, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

Din întuneric, Miripod împinge rege la B4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la A3.

O lovitură crudă: rege lui Miripod capturează regină lui eroul nostru pe A3.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Miripod se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
106
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 19
First capture
move 6
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (106 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 6