Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.
eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la F3 la G4 și capturează turn inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Miripod fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F3. Din întuneric, Miripod împinge pion la A5. eroul nostru capturează turn inamic: pion sare de la F3 la G4.
Miripod răspunde mutând pion de la A5 la A4. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe F5.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G6. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F5 la G6.
rege lui Miripod avansează de la E8 la D8, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la G6 la G7. Miripod așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F3, în timp ce din întuneric, Miripod împinge cal la G8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.
Miripod răspunde mutând pion de la A4 la A3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la A3.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C6, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la B1. pion lui Miripod avansează de la D7 la D5; apoi eroul nostru avansează turn de la B1 la B8.
Miripod așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G8.
Din întuneric, Miripod împinge pion la C3. eroul nostru dă șah cu turn pe C8.
Miripod răspunde mutând rege de la C6 la B7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează turn pe tablă, de la C8 la D8. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C6.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
rege lui Miripod avansează de la C6 la C7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.
Miripod așează pion pe C2, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe F8. Pe C1, Miripod promovează și câștigă un nebun de refacere.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C5.
Miripod răspunde mutând rege de la C7 la D7. eroul nostru capturează nebun inamic: regină sare de la C5 la C1.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la A6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la C5; apoi pion lui Miripod avansează de la A6 la A5.
eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la C5 la A5.
Miripod așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe A8. Din întuneric, Miripod împinge rege la D6.
De pe A6, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Miripod răspunde mutând rege de la D6 la D7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B5.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A7, iar imediat după aceea rege lui Miripod avansează de la D8 la C8.
eroul nostru avansează turn de la A7 la A6. Miripod așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la A5.
Din întuneric, Miripod împinge rege la C8, și turn lui eroul nostru ocupă A7, lăsând A6 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la C8 la B8.
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4; apoi rege lui Miripod avansează de la C8 la B8.
eroul nostru avansează pion de la H4 la H5. Miripod așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6.
Din întuneric, Miripod împinge rege la B8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la B8 la C8.
Și este mat: eroul nostru încheie partida pe H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.