Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Melc.

nebun lui eroul nostru aterizează pe F4 și învinge cal lui Melc!

Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la C1 la H6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc așează nebun pe C5, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C3.

Din întuneric, Melc împinge pion la E4, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă G7, lăsând H6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la F7; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la G7 la H6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la D1, și nebun lui Melc avansează de la C5 la G1.

eroul nostru avansează rege de la E1 la D2, în timp ce melc așează cal pe H5, pândind fiecare pătrat. De la D1 la G1, turn lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.

Din întuneric, Melc împinge rege la F5; apoi nebun lui eroul nostru ocupă F8, lăsând H6 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la G4 la G3.

De la F8 la E7, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la F4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la F1, în timp ce pion lui Melc avansează de la H7 la H5.

eroul nostru avansează nebun de la E7 la D6, și melc așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat. Luând cal pe F4, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.

Din întuneric, Melc împinge rege la F5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la H6.

Melc răspunde mutând rege de la F5 la G6; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la H6 la F8. Șah de la Melc: pion se plantează pe E3.

De la D2 la E3, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

pion lui Melc avansează de la D7 la D6. eroul nostru avansează pion de la C3 la C4, în timp ce melc așează pion pe E5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe D1. Din întuneric, Melc împinge pion la H4.

Luând pion pe D6, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.

Melc răspunde mutând rege de la G6 la F5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează turn pe tablă, de la D6 la H6. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H3.

O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe H3.

pion lui Melc avansează de la E5 la E4. De la H3 la G3, turn lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E4.

Din întuneric, Melc împinge rege la F7, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă C5, lăsând F8 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F7 la E6; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C5 la A7.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C5, și rege lui Melc avansează de la F6 la E7.

eroul nostru avansează pion de la C5 la C6, în timp ce melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. De pe G8, turn lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Din întuneric, Melc împinge rege la E7; apoi pion lui eroul nostru ocupă C7, lăsând C6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E7 la D7.

Promovare: pe C8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4, în timp ce rege lui Melc avansează de la D6 la E7.

eroul nostru avansează pion de la G4 la G5, și melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu pion pe G6.

Din întuneric, Melc împinge rege la E7, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă G7, lăsând G6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E7 la F6.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la F8.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.

rege lui Melc avansează de la E7 la D6. eroul nostru avansează turn de la F8 la F5, în timp ce melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G7.

Din întuneric, Melc împinge rege la D6. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2