Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: Alberto C. provoacă pe Șobolan la etajul 1.

Cu precizia unui aventurier, Alberto C. ia cal rival pe D5.

Remiză. Temnița păstrează numele lui Alberto C. și al lui Șobolan.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Alberto C. revendică pion inamic aterizând pe A3.

Din întuneric, Șobolan împinge cal la B6, și pion lui Alberto C. ocupă G3, lăsând G2 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la E8 la F7, în timp ce alberto C. glisează pion pe tablă, de la E2 la E3.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la G8. Cu mână sigură, Alberto C. aduce rege la E2; apoi cal lui Șobolan avansează de la B6 la D7.

Alberto C. avansează rege de la E2 la D3. Șobolan dă șah cu pion pe C4.

Alberto C. capturează pion inamic: rege sare de la D3 la C4.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la F8, în timp ce rege lui Alberto C. ocupă D4, lăsând C4 în urmă. Șah de la Șobolan: pion se plantează pe C5.

Alberto C. glisează rege pe tablă, de la D4 la E4; apoi cu viclenia temniței, Șobolan aduce cal la B6. Cu mână sigură, Alberto C. aduce rege la F4.

cal lui Șobolan ajunge la D5 și amenință regele lui Alberto C.

Alberto C. capturează pion inamic: rege sare de la F4 la G4.

Șobolan așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează rege pe G5. Din întuneric, Șobolan împinge pion la C4, și pion lui Alberto C. ocupă C3, lăsând C2 în urmă.

Șobolan răspunde mutând pion de la A5 la A4, în timp ce alberto C. glisează rege pe tablă, de la G5 la G4. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la E5.

Cu mână sigură, Alberto C. aduce rege la F3; apoi cal lui Șobolan avansează de la D5 la F6. Alberto C. avansează pion de la H2 la H4.

pion lui Șobolan ajunge la E4 și amenință regele lui Alberto C.

Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează rege pe F4. Din întuneric, Șobolan împinge pion la C6, în timp ce rege lui Alberto C. ocupă E5, lăsând F4 în urmă.

Șobolan răspunde mutând pion de la C6 la C5, și alberto C. glisează rege pe tablă, de la E5 la D6. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce cal la G4.

Alberto C. revendică pion inamic aterizând pe C5.

cal lui Șobolan cade pe F2 și smulge pion de la Alberto C.

Alberto C. capturează pion inamic: rege sare de la C5 la C4.

Șobolan așează cal pe H1, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează rege pe D4. cal lui Șobolan cade pe G3 și smulge pion de la Alberto C.

rege lui Alberto C. ocupă C4, lăsând D4 în urmă. Șobolan răspunde mutând cal de la G3 la H5, în timp ce alberto C. glisează rege pe tablă, de la C4 la D4.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce cal la F6. Cu mână sigură, Alberto C. aduce pion la C4; apoi cal lui Șobolan avansează de la F6 la D5.

Alberto C. revendică cal inamic aterizând pe D5.

Șobolan așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. Alberto C. capturează pion inamic: rege sare de la D5 la E4.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la H6, în timp ce rege lui Alberto C. ocupă F4, lăsând E4 în urmă. pion lui Șobolan ajunge la G5 și amenință regele lui Alberto C.

Alberto C. capturează pion pe G5 și îl lasă pe Șobolan în șah.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la G6. Cu mână sigură, Alberto C. aduce pion la C5, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la G6 la H5.

Alberto C. avansează pion de la C5 la C6; apoi șobolan așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează pion pe C7.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la G7. Pionul lui Alberto C. se încoronă pe C8 și devine regină.

Șobolan răspunde mutând rege de la G7 la G6. Șah: Alberto C. strânge laolaltă aducând regină la F5.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la H5. Alberto C. dă șah cu pion pe G6.

rege lui Șobolan avansează de la H5 la H6. Alberto C. avansează regină de la F5 la F6, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe H5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează pion pe G7.

Nici Alberto C., nici Șobolan nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Șobolan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1