Cronica bătăliei

Duelul începe: Alberto C. contra Șobolan la etajul 1.

Alberto C. răspunde cu furie: rege sare de la D4 la E4 și capturează cal inamic.

La final, Alberto C. dă mat și Șobolan fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Alberto C. capturează pion inamic: pion sare de la B2 la A3.

pion lui Șobolan avansează de la C5 la C4. Alberto C. avansează pion de la A3 la A4, iar imediat după aceea șobolan așează cal pe F6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează pion pe C3. Din întuneric, Șobolan împinge cal la G8, în timp ce rege lui Alberto C. ocupă F2, lăsând E1 în urmă.

Șobolan răspunde mutând pion de la E7 la E5, și alberto C. glisează rege pe tablă, de la F2 la G3. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la D8.

Alberto C. revendică pion inamic aterizând pe G4.

rege lui Șobolan avansează de la D8 la E8. Alberto C. avansează rege de la G4 la G5; apoi șobolan așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează pion pe E3. Din întuneric, Șobolan împinge pion la E4, și rege lui Alberto C. ocupă F4, lăsând G5 în urmă.

Șobolan răspunde mutând cal de la G8 la F6, în timp ce alberto C. glisează rege pe tablă, de la F4 la E5. Șobolan dă șah cu cal pe G4.

Alberto C. capturează pion inamic: rege sare de la E5 la E4.

rege lui Șobolan avansează de la F7 la F6. Alberto C. avansează pion de la H2 la H3. Șah de la Șobolan: cal se plantează pe F2.

Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează rege pe D4. Din întuneric, Șobolan împinge cal la E4. Alberto C. revendică cal inamic aterizând pe E4.

Șobolan răspunde mutând rege de la F6 la G5, și alberto C. glisează rege pe tablă, de la E4 la D4. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la H4.

Alberto C. revendică pion inamic aterizând pe C4.

rege lui Șobolan avansează de la H4 la G5. Alberto C. avansează rege de la C4 la C5; apoi șobolan așează rege pe H4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează pion pe E4. rege lui Șobolan cade pe H3 și smulge pion de la Alberto C.

pion lui Alberto C. ocupă E5, lăsând E4 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la H3 la H2, în timp ce alberto C. glisează pion pe tablă, de la E5 la E6.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la G1. Cu mână sigură, Alberto C. aduce pion la E7; apoi rege lui Șobolan avansează de la G1 la F1.

Pionul lui Alberto C. se încoronă pe E8 și devine regină.

Șobolan așează rege pe G2, pândind fiecare pătrat. Alberto C. capturează pion inamic: rege sare de la C5 la C6.

Din întuneric, Șobolan împinge pion la G5. Alberto C. revendică pion inamic aterizând pe C7.

Șobolan răspunde mutând rege de la G2 la H2, și alberto C. glisează pion pe tablă, de la D2 la D3. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la H3.

Alberto C. revendică pion inamic aterizând pe G5.

rege lui Șobolan avansează de la H3 la H2. Alberto C. avansează pion de la D3 la D4; apoi șobolan așează rege pe G1, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează pion pe D5. Din întuneric, Șobolan împinge rege la G2, și pion lui Alberto C. ocupă D6, lăsând D5 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la G2 la F3, în timp ce alberto C. glisează pion pe tablă, de la D6 la D7. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F2.

Pionul lui Alberto C. se încoronă pe D8 și devine regină.

rege lui Șobolan avansează de la F2 la G3. Alberto C. avansează regină de la D8 la F6, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe H3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează regină pe G8. Din întuneric, Șobolan împinge rege la H2, în timp ce nebun lui Alberto C. ocupă D2, lăsând G5 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la H2 la H3. Alberto C. dă matul final de pe H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Șobolan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1