Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la D4 la E3 și capturează cal inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la D6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă F4, lăsând F2 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la E5 la E4, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D1.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la D6 la F5.

eroul nostru avansează nebun de la E3 la C5; apoi păianjen așează cal pe G4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la D8, și pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la G4 la E3.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E3.

cal lui Păianjen cade pe E3 și smulge nebun de la eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4; apoi rege lui Păianjen avansează de la D8 la E8. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E3.

Păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E3 la E4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la E6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H3 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la E6 la D7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F4 la F5.

După ce doboară pion pe F5, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F5.

pion lui Păianjen avansează de la A4 la A3. eroul nostru avansează pion de la H4 la H5; apoi păianjen așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7, și pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă.

pion lui Păianjen ajunge la E6 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F5 la E5, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

pion lui Păianjen avansează de la C7 la C6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F6.

Păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe E6 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C7. De pe D6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la C7 la B7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D7.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la B6 la B5.

eroul nostru avansează rege de la E5 la D4; apoi păianjen așează rege pe A4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe C6 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la B4. eroul nostru dă șah cu regină pe C4.

Păianjen răspunde mutând rege de la B4 la A5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E4 la E5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E6; apoi rege lui Păianjen avansează de la B6 la B7. eroul nostru avansează pion de la E6 la E7, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe A5, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la B6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C6.

Păianjen răspunde mutând rege de la B6 la A7. eroul nostru dă șah cu regină pe E7.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B8. Mat. regină lui eroul nostru pe E8 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3