Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.
rege lui eroul nostru aterizează pe D4 și învinge regină lui Melc!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3. Din întuneric, Melc împinge nebun la B4, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă F1, lăsând E1 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la B3 la B2. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe B2.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D3, și pion lui Melc avansează de la D6 la D5.
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe E4.
Melc așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G1. Din întuneric, Melc împinge pion la G3.
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe G3.
Melc răspunde mutând pion de la C5 la C4, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G3 la G4. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5. Melc avansează la E4 și revendică pion de-al nostru.
eroul nostru avansează pion de la G5 la G6, și melc așează cal pe F2, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe F2.
Din întuneric, Melc împinge nebun la F8, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E6 la D6.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la A3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7. De la G6 la F7, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
pion lui Melc avansează de la C4 la C3. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară nebun pe F8.
Melc așează pion pe D4, pândind fiecare pătrat. De la E3 la D4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Din întuneric, Melc împinge pion la C2; apoi rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând F3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C7 la C6.
De pe D5, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D6. Pionul lui Melc se încoronă pe C1 și se naște un regină ostil.
eroul nostru avansează rege de la E2 la D3, și melc așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E4.
Din întuneric, Melc împinge rege la A8, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă D7, lăsând D6 în urmă. regină lui Melc ajunge la C6 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E4 la E3, în timp ce cu viclenia temniței, Melc aduce regină la G2. Promovare: pe D8, eroul nostru transformă un pion în regină.
rege lui Melc avansează de la A8 la B7. eroul nostru avansează rege de la E3 la D3, în timp ce melc așează regină pe B2, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3. Din întuneric, Melc împinge regină la G2; apoi rege lui eroul nostru ocupă D4, lăsând E3 în urmă.
Melc răspunde mutând regină de la G2 la G6. De la F8 la B4, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A3, în timp ce regină lui Melc avansează de la G6 la G8.
Promovare: pe F8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Melc dă șah cu regină pe H8.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3. regină lui Melc ajunge la D4 și amenință regele lui eroul nostru.
De la E3 la D4, rege lui eroul nostru înghite regină lui Melc.
Melc răspunde mutând rege de la B7 la A7; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D4 la E3. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4.
De la A3 la B4, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
rege lui Melc avansează de la A7 la B7. eroul nostru avansează nebun de la B4 la E1, în timp ce melc așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F3. Din întuneric, Melc împinge rege la B5; apoi rege lui eroul nostru ocupă G3, lăsând F3 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la B5 la A6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G3 la H2. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H3, în timp ce rege lui Melc avansează de la A7 la B7. eroul nostru avansează rege de la H3 la G3, și melc așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D2. Din întuneric, Melc împinge rege la B5, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă C1, lăsând D2 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la B5 la C4; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G3 la G2. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A3, și rege lui Melc avansează de la B5 la A6. eroul nostru avansează regină de la D8 la D7, în timp ce melc așează rege pe A5, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B2. Din întuneric, Melc împinge rege la B6; apoi regină lui eroul nostru ocupă D5, lăsând D7 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la B6 la A7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la B2 la A1. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F3, în timp ce rege lui Melc avansează de la B6 la A5. eroul nostru avansează regină de la F3 la F4, și melc așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe F5. Din întuneric, Melc împinge rege la B7, iar imediat după aceea regină lui eroul nostru ocupă F6, lăsând F5 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la B7 la A7; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la F6 la E6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la D6, și rege lui Melc avansează de la B7 la A7. eroul nostru avansează regină de la D6 la C6.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 9 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.