Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Fantomă. Temnița privește în tăcere.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia regină rival pe E5.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Fantomă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară cal pe E3.
Fantomă răspunde mutând turn de la E5 la F5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F2 la F3. Fantomă dă șah cu nebun pe G3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, în timp ce turn lui Fantomă avansează de la F5 la F8. eroul nostru avansează rege de la E2 la D2, și fantomă așează nebun pe D7, pândind fiecare pătrat.
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe C4.
eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Fantomă.
Din întuneric, Fantomă împinge nebun la B8. nebun lui eroul nostru ocupă D3, lăsând C4 în urmă; apoi fantomă răspunde mutând turn de la F8 la G8.
eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D3 la B1. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce turn la B3, și cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C2.
turn lui Fantomă avansează de la B3 la B2, în timp ce eroul nostru avansează rege de la D2 la C3. Fantomă așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B3. Șah de la Fantomă: turn se plantează pe C2.
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară turn pe C2.
Fantomă răspunde mutând rege de la E8 la F8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E3 la E4. nebun lui Fantomă ajunge la E5 și amenință regele lui eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4. nebun lui Fantomă avansează de la E5 la F4, și eroul nostru avansează pion de la G2 la G3.
Fantomă așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe F4.
nebun lui Fantomă ajunge la B5 și amenință regele lui eroul nostru.
De la C4 la B5, rege lui eroul nostru înghite nebun lui Fantomă.
Fantomă răspunde mutând pion de la G5 la G4. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe G4.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la A2, și cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B1. Pionul lui Fantomă se încoronă pe A1 și se naște un regină ostil.
eroul nostru avansează nebun de la B1 la C2. Șah de la Fantomă: regină se plantează pe E5.
De la F4 la E5, pion lui eroul nostru înghite regină lui Fantomă.
Din întuneric, Fantomă împinge turn la C8. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe A5.
Fantomă răspunde mutând turn de la C8 la D8, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A5 la A6. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce turn la D2, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A4.
turn lui Fantomă avansează de la D2 la E2, și eroul nostru avansează pion de la G4 la G5. Fantomă mută turn de la E2 la E4 și doboară pion lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C6. Fantomă avansează la E5 și revendică pion de-al nostru.
nebun lui eroul nostru ocupă F3, lăsând C6 în urmă; apoi fantomă răspunde mutând turn de la E5 la E2. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară turn pe E2.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la G6, și cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F3. Fantomă mută rege de la G6 la G5 și doboară pion lui eroul nostru.
eroul nostru avansează nebun de la F3 la A8, iar imediat după aceea fantomă așează rege pe H4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C6; apoi din întuneric, Fantomă împinge pion la E5.
nebun lui eroul nostru ocupă D5, lăsând C6 în urmă. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Fantomă dispare fără urmă.
Fantomă răspunde mutând pion de la E7 la E5. eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D5 la A8, în timp ce cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la H5.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe A7.
rege lui Fantomă avansează de la H5 la H6; apoi eroul nostru avansează nebun de la A8 la F3. Fantomă așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G2.
Din întuneric, Fantomă împinge rege la G6; apoi rege lui eroul nostru ocupă B6, lăsând A7 în urmă. Fantomă răspunde mutând rege de la G6 la F7.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B6 la C5, și cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la E4. De la G2 la E4, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.
Nici eroul nostru, nici Fantomă nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 33 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.