Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe D2.

Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la G4. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A1 la A4.

cal lui Păianjen avansează de la G4 la F6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.

Păianjen așează cal pe G4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H3. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă A4, lăsând A6 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la G4 la F6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la E4 la D2. eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la C1 la D2.

Păianjen așează cal pe E4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C7. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D2 la C3.

Păianjen răspunde mutând rege de la C7 la D6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C6. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la E5 la E7.

rege lui Păianjen avansează de la C6 la D6. eroul nostru avansează turn de la E7 la G7, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion pe G6 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la D5, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă G8, lăsând G6 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la D5 la E6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G5 la G6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G7, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la D5 la C4.

eroul nostru avansează rege de la E1 la D2; apoi păianjen așează rege pe B5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu turn pe B8.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C4. Mat. regină lui eroul nostru pe G8 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3