Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe C3.

Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B2. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la B2.

pion lui Melc avansează de la C5 la C4. eroul nostru avansează rege de la E1 la D2, iar imediat după aceea melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3. Din întuneric, Melc împinge rege la D7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D4, lăsând E3 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la D7 la C6, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la B2 la A3. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la G8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

Șah de la Melc: cal se plantează pe F6.

eroul nostru avansează rege de la E4 la F5; apoi melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe F6.

Din întuneric, Melc împinge rege la C7, și rege lui eroul nostru ocupă E7, lăsând F6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C7 la C6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F7.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E7; apoi pion lui Melc avansează de la G4 la G3.

eroul nostru avansează rege de la E7 la E6, iar imediat după aceea melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la A3 la D6.

Din întuneric, Melc împinge rege la A8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.

Melc răspunde mutând pion de la B5 la B4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C3 la B4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B5, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la B7 la A8.

eroul nostru avansează rege de la E6 la D5; apoi melc așează pion pe C3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F4.

Din întuneric, Melc împinge rege la A7, și pion lui eroul nostru ocupă G3, lăsând G2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la A7 la A8, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G3 la G4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5; apoi rege lui Melc avansează de la B7 la A8.

eroul nostru avansează pion de la G5 la G6, iar imediat după aceea melc așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G7.

Din întuneric, Melc împinge rege la A8. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Melc răspunde mutând rege de la A8 la A7. Mat. regină lui eroul nostru pe B8 îl lasă pe Melc fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2