Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la C3 la C4 și capturează cal inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F2 la E3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
pion lui Păianjen avansează de la E5 la E4. eroul nostru avansează nebun de la C1 la B2; apoi păianjen așează cal pe F5, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D8, și pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G2 în urmă.
Păianjen răspunde mutând cal de la F5 la D6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la E8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4; apoi pion lui Păianjen avansează de la E7 la E6. eroul nostru avansează pion de la A2 la A3, iar imediat după aceea păianjen așează cal pe F5, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C4. Din întuneric, Păianjen împinge cal la D6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C4 în urmă.
Păianjen dă șah cu cal pe C4.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la C3; apoi cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la H6. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C4.
rege lui Păianjen avansează de la D8 la E8. eroul nostru avansează rege de la C4 la D4; apoi păianjen așează cal pe G4, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.
cal lui Păianjen ajunge la F2 și amenință regele lui eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă F3, lăsând E4 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la F2 la E4. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5; apoi rege lui Păianjen avansează de la E8 la D7.
eroul nostru avansează pion de la C2 la C4, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E5 la E6.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F6, lăsând E6 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C7 la D8.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F6 la G6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F6, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la C7 la C8.
eroul nostru avansează pion de la E3 la E4; apoi păianjen așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E5.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la E8, și pion lui eroul nostru ocupă E6, lăsând E5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la D8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F6 la F7.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7; apoi rege lui Păianjen avansează de la C7 la B7.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.
Păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe E6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D8.
eroul nostru dă șah cu regină pe E7.
Păianjen răspunde mutând rege de la D8 la C8, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F7 la E6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D6, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la B8 la A8. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D6 la C6.
Păianjen așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat. Mat. regină lui eroul nostru pe B7 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 974 finished games (420 wins, 154 losses, 400 draws). Average length: 60 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.