Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.
eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la F3 la G4 și capturează turn inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Miripod fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F3; apoi pion lui Miripod avansează de la D7 la D6. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe G4.
Miripod așează nebun pe C8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Miripod împinge rege la D7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă G3, lăsând F2 în urmă.
Miripod răspunde mutând pion de la C5 la C4, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A2 la A3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la D5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A4, iar imediat după aceea rege lui Miripod avansează de la D7 la E7. eroul nostru avansează pion de la B2 la B3; apoi miripod așează cal pe F4, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.
După ce doboară pion pe E2, Miripod amenință regele lui eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând G3 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la D4 la D3, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la B2.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la G3. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la F2 la G3.
nebun lui Miripod avansează de la C8 la E6. eroul nostru avansează pion de la A4 la A5, iar imediat după aceea miripod așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F3. Din întuneric, Miripod împinge rege la F8, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F3 în urmă.
nebun lui Miripod cade pe C4 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la E4; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F5, iar imediat după aceea nebun lui Miripod avansează de la C4 la D5.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F5 la G5.
Miripod așează nebun pe E4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H5. Din întuneric, Miripod împinge nebun la G2, și pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă.
Miripod dă șah cu nebun pe F3.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H5 la G6, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E6. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G6 la G7.
rege lui Miripod avansează de la E6 la F5. eroul nostru avansează pion de la G5 la G6, iar imediat după aceea miripod așează nebun pe H5, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F7. Din întuneric, Miripod împinge pion la D5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E7, lăsând F7 în urmă.
Miripod răspunde mutând nebun de la H5 la G4, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G6 la G7. Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la F3.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
nebun lui Miripod avansează de la F3 la E4. eroul nostru dă șah cu regină pe H7.
Miripod așează rege pe F4, pândind fiecare pătrat. De pe H4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Din întuneric, Miripod împinge rege la F5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la H3.
Miripod răspunde mutând rege de la F5 la F4. eroul nostru dă șah cu regină pe E3.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E6; apoi nebun lui Miripod avansează de la E4 la F3.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Miripod așează nebun pe H1, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe G1.
Din întuneric, Miripod împinge rege la H5. eroul nostru capturează nebun pe H1 și îl lasă pe Miripod în șah.
Miripod răspunde mutând rege de la H5 la G5. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la H1 la D5.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D3.
rege lui Miripod avansează de la H5 la H4. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la D3 la A6.
Miripod așează rege pe H3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A7.
Din întuneric, Miripod împinge rege la G4, și regină lui eroul nostru ocupă F7, lăsând A7 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la G4 la H4, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la F7 la G7.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F4; apoi rege lui Miripod avansează de la H3 la H4.
Și este mat: eroul nostru încheie partida pe G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.